ビッツ&ボップス
Bits & Bops


メディア
概要
『ビッツ&ボップス』は、オーストラリア・シドニーの小規模スタジオTempo Lab Gamesが開発・販売したリズムミニゲーム集である。20種類以上のオリジナルミニゲームを収録している。1つか2つのボタンで遊べる簡単な操作に加え、キャッチーな楽曲と手描きの2Dアニメーションが特徴だ。犬のようなクマのキャラクター、ボップがプレイヤーのお供を務める。
開発資金はKickstarterで集め、3,511人の支援者から約17万豪ドルを得た。2022年末にはNintendo Switch版の計画も発表されたが、PC版を優先する方針が取られた。PC版は2025年12月、「Wholesome Snack: The Game Awards Edition 2025」でローンチトレイラーを公開したのと同時にSteamで発売された。字幕だけでなくミニゲームのタイトル画像まで日本語化されている点も、国内メディアで取り上げられた。
任天堂の『リズム天国』シリーズに強く影響を受けた作風で、国内外で「精神的後継作」と呼ばれている。評論家の間では、そっくりだという指摘がある一方、完成度の高さを評価する声も多い。ボリュームの少なさを惜しむ意見も見られる。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。発売後もアップデートが続き、2026年8月にはカスタムミックステープエディターが追加された。これによりSteamワークショップを通じてユーザー制作の譜面が共有されるようになった。
記事
最新記事
アプデCustom Mixtape Editor! [Bits & Bops Version 1.13.0 Released!]
2回目の大型アップデートとして公式の「カスタムミックステープエディター」が一般公開された。エディターは本編クリア後に開くワークショップから使え、ライト/ダークモード付きの新しいUIになっている。あわせて、エンドレスゲームの進行条件が緩められ、評価の割れているSteady Bearsには聞き取り用の効果音が追加された。
出典:Steam / Tempo Lab Games(公式) /
ニュース東京ゲームショウ2026 SELECTED INDIE 80|キドカオル
東京ゲームショウ2026の「SELECTED INDIE 80」に選ばれた80作を一覧にした個人まとめ。『ビッツ&ボップス』もTempo Lab Games作として、日本語の公式紹介文付きで載っている。
出典:note / キドカオル@Kugelblitz /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Bits and Bops Review — Boppin' tunes
『リズム天国』に極めて近いことを正面から認めた上で、20本のミニゲームの出来の良さ、拍の裏やシンコペーションまで教えてくれる丁寧なチュートリアル、目より耳を頼らせる設計を評価している。一方で、作品としての独自性の薄さや、オーストラリア文化の要素をもっと出せたのでは、という点を課題に挙げている。
出典:Checkpoint Gaming /
- NO IMAGEインタビュー
Behind the scenes: Developing an indie game
開発者のEvan Andrews氏とRose Hammer氏に、制作の動機(『リズム天国』への愛と、初心者を迎え入れる入り口づくり)を聞いている。ほかに、音楽が先に来ることの多いミニゲーム制作の流れや、音の遅延を抑えるために独自エンジンを作りキャリブレーションに頼らない設計にした理由も語られている。
出典:The Highlander /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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