Blacklight: Retribution


メディア
概要
『Blacklight: Retribution』は、米Zombie Studiosが開発し、Perfect World Entertainmentが運営した基本プレイ無料のオンライン対戦FPSである。2012年にPC向けに正式サービスが始まり、2013年にはPlayStation 4のローンチタイトルの一つとしても配信された。2010年の『Blacklight: Tango Down』の流れをくむ作品で、近未来の荒廃した都市を舞台に、プレイヤーは兵士として部隊同士の戦闘を繰り広げる。
特徴は、壁越しに敵の位置を可視化するバイザー「HRV」と、銃本体から銃身、スコープ、ストックまで細かく組み替えられる武器カスタマイズである。マップ上で呼び出せる大型の強化外骨格「ハードスーツ」も、試合展開に変化を与える要素として知られる。Unreal Engine 3による当時の無料タイトルとしては質の高いグラフィックも注目を集めた。
評価面では、無料ながら本格的な撃ち合いと自由度の高いカスタマイズが好意的に受け止められた一方、課金要素や装備の入手方法、バランス調整をめぐっては不満の声もあった。開発元のZombie Studiosが2014年に閉鎖された後は別のスタジオが開発を引き継いだが、その後サービスは終了している。現在も熱心なファンの間では、近未来ミリタリーFPSの意欲作として語られることがある。
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映像Death of a Game: Blacklight Retribution (BLR)
「ゲームの死」を時系列で検証するシリーズの1本です。基本無料FPSの名作とされた本作が、なぜ衰退して終了に至ったのかを、出来事を追いながら分析しています。
出典:YouTube / nerdSlayer Studios /
レビューReview: Blacklight: Retribution
前作Tango Downを酷評していたJames Stephanie Sterlingが、基本無料の続編を改めて評価したPC版レビューです。採点は9.0で、基本無料FPSの手本と言える出来だと高く評価しています。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Blacklight: Retribution Review
PS4ローンチ期に出た版のレビューです。テンポの良い撃ち合いや、ハッキングで拠点を取るドミネーションの面白さは認めています。一方で、ハードスーツなどの目新しい要素が革新と言えるほどではないこと、画質の粗さ、恒久装備を手に入れるための厳しい課金設計を指摘しています。
出典:GameSpot /
映像So This Was Blacklight Retribution
PC版サーバーの停止が近づいた時期に作られた回顧動画です。投稿者自身や多くのプレイヤーが、なぜこのゲームをそれほど愛したのかを振り返っています。
出典:YouTube / Ben Is Bread /
プレイ記ブラックライト リトリビューション(PS4)~無料FPS。人口は赤信号・・
2019年時点のPS4版を実際に遊んだ日本語の体験記です。日本語対応の度合い、チュートリアルでつまずきやすい点、マッチングしやすい時間帯、海外ホストによるラグの数値など、末期の実情を具体的に書いています。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
入門The Basic Things a Newcomer Should Know
始めたばかりの頃に知りたかったことをまとめた新規プレイヤー向けガイドです。F2Pモデルの仕組み、ベテランとの装備差、作品固有の要素、アーマーと武器のカスタマイズ、上級者向けのコツまで、項目別に解説しています。
出典:Steam Community / B4dBuy /
インタビューBlacklight Retribution Interview: PS4 Architecture Benefits, In-Game Micro-Transactions, DualShock 4 Integration And More
Zombie StudiosのディレクターJared Gerritzenへのインタビューです。続編ではなくPS4への移植を選んだ理由、PC版との内容の扱い、課金モデル、DualShock 4への対応、ローンチ後の運営方針について話しています。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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