BLEACH Rebirth of Souls
Bleach: Rebirth of Souls


メディア
概要
『BLEACH Rebirth of Souls』は、久保帯人の漫画『BLEACH』を原作とする3D対戦アクションゲームである。開発はタムソフト、販売はバンダイナムコエンターテインメントで、2025年3月21日にPS5、PS4、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに発売された。家庭用ゲーム機向けの『BLEACH』新作としては十数年ぶりのタイトルである。ストーリーモードは死神代行篇から破面篇までを描く。覚醒や卍解による逆転、一撃必殺を軸とした原作らしい演出を対戦に取り入れている。
発売後はシーズンパスとして、アニメ『BLEACH 千年血戦篇』から4体のキャラクターが順次配信された。黒崎一護の別バージョンを皮切りに、卯ノ花烈、兵主部一兵衛が続き、2025年12月の第4弾ユーハバッハで完結した。ユーハバッハ配信時のアップデートでは、ストーリーにも関連エピソードが追加されている。
メディア評価は概ね中程度で、Metacriticの評価は賛否両論〜平均的という水準にとどまる。原作への忠実さや、駆け引きのある戦闘システムを評価する声がある一方、カットシーンの画質やゲームモードの少なさを指摘する意見もある。Steamのユーザーレビューは全期間で賛否両論だが、直近ではやや好評〜非常に好評に持ち直しており、ファンを中心にプレイが続いている。
記事
最新記事
レビュー【PS5】『BLEACH Rebirth of Souls』レビュー|未プレイ向けに魅力を解説
原作コミックス1〜47巻相当をなぞるストーリーモード(クリアまで約35時間、DLC除く33キャラ)の構成と、攻撃・ガード・崩しを絡める戦闘の手触りを未プレイ者向けに整理したレビュー。カットシーンの演出が古く感じる点や原作未読だと話を追いにくい点も率直に挙げている。
出典:アメブロ / ゲームレビュー@未プレイさん向け /
ニュースBleach Fans Get Final 2025 Update Ahead of TYBW Part 4 Release
シーズンパス第4弾にしてロスター最後の追加キャラとなるユーハバッハの配信日(パス保有者12月3日/単品12月10日・7.99ドル)とトレーラー内容を伝える記事。霊子の剣や聖弓・聖十字箭といった技が披露され、千年血戦篇アニメ最終章との連動も整理している。
出典:CBR /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
【対戦攻略】今夜勝ちたい『BLEACH Rebirth of Souls』【リバソル】
魂魄を削り切る勝利条件から逆算し、霊子を削り切るか30%で毀魂技を当てるかの選択、投げ抜け・シミーを含む近距離の読み合い、飛び道具の置き方、REVERSEゲージ3種の使い分けまでを実戦ベースで解説した攻略記事。山本を例にした「3-6」など具体的な魂魄破壊プランも示す。
出典:ゴジライン /
プレビュー『BLEACH』の対戦アクションゲームは、簡単コンボと相手の残機を直接減らす「毀魂技」が超爽快でスタイリッシュ。浦原喜助、更木剣八、市丸ギンなど多数キャラクターが参戦、ボイスはアニメ版の声優陣が務める“新規録り下ろし”
ジャンプフェスタ2025の試遊版を実際に触り、攻撃・ガード・崩し手の三すくみ、簡単入力のコンボと霊圧技、残機(魂魄)を直接削る毀魂技という本作の骨格を順を追って解説した記事。7キャラを試した上で間合い差とバランスの良さにも言及している。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューBleach Rebirth of Souls Producer Talks the Game's Roster and DLC
プロデューサー・都築克明氏が、31キャラのロスター選定、浮竹と井上織姫を見送った理由(能力の開示時期とリバース系システムへの落とし込みの難しさ)、アニメ制作陣から情報提供を受けたDLC制作、今後の拡張の可能性について語ったインタビュー。
出典:ComicBook.com /
プレイ記【リバソル】BLEACH Rebirth of Soulsをトロコンしたので感想とか語ります
約30時間でトロフィーコンプリートした筆者が、死神代行篇〜破面篇の再現度、白哉のサッカー話や護廷十三隊のボードゲーム話といったサブストーリー、別視点で同じ戦いを描く「シークレットストーリー」の面白さを具体的に紹介。一方で戦闘の大味さやキャラ間格差、使い回しの背景も指摘し、霊王など難関トロフィーの取り方も添えている。
出典:note / ケンゴ /
レビューBleach: Rebirth of Souls Review – Could Have Been So Much More
戦闘を本作最大の長所と評価し、原作を知らない人にも薦められるとした上で、ビジュアルノベル形式のストーリーモードの作りの粗さを最大の惜しい点として論じた7/10のレビュー。残機制や必殺技まわりの読み合いが相性差を緩和している点にも触れる。
出典:GamingBolt /
レビューBleach: Rebirth of Souls Review: Frustrating And Entertaining Just The Same
三すくみが読み合いというより運任せに傾きやすい点、毀魂技の長い演出が反復を重く感じさせる点を、ダメージ計算やウリュウ・夜一など具体例を挙げて批判した5/10のレビュー。戦闘の見栄えやカットシーンの暗転処理についても評価を分けている。
出典:But Why Tho? /
レビュー【レビュー】BLEACH Rebirth of Souls-14年ぶりの家庭向けブリーチ新作-
破面篇までをフルボイス・約140ステージで収録したストーリー量、キャラ別BGMや覚醒時の曲差し替えといった演出面を高く評価しつつ、カットシーンのモーションの硬さ、操作不可バトルの単調さ、一部キャラの永久コンボを欠点として挙げた個人ブログのレビュー。
出典:ユニゾンのゲーム庫 /
プレイ記【20250502-05】KGP2025_BLEACH Rebirth of Souls大会参加レポート+α旅行その他
大阪・味園ユニバースで開催されたオフライン大会に海燕メインで参加し、5位タイまで勝ち上がった筆者の体験記。初戦の敗北後に瞬歩ゲージの使い方と攻めの頻度を修正して立て直した過程や、ゲージ管理のミスが勝敗を分ける競技としての本作の性質、試合時間の長さという運営上の課題を実感ベースで記している。
出典:note / kotatumi /
レビューReview: Bleach Rebirth of Souls (Sony PlayStation 5)
全キャラの卍解まで収録したファンサービスと、魂魄(残機)システムの出来を本作最良の設計と認めつつ、1対1の読み合い自体は単純でボタン連打に傾きやすいと断じたレビュー。狛村と東仙の対戦など、原作ファンに刺さる瞬間の具体例も挙げる。
出典:Digitally Downloaded /
攻略BLEACH Rebirth of Souls 四楓院夜一
機動力最高・耐久と火力が低いという夜一の性質を前提に、各技のダメージと霊力取得量、慣性状態による選択肢の変化、始動別のコンボルートと総ダメージ、ダウン後の起き攻めまでを数値付きでまとめたキャラ攻略。白哉戦の対策も扱う。
出典:note / fukill /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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