Blood II: The Chosen


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概要
『Blood II: The Chosen』は、1997年の『Blood』の続編として1998年に発売された一人称視点のシューティングゲームである。開発元の Monolith Productions は、前作のビルドエンジンによる擬似3Dから、自社開発のリアルタイム3Dエンジン LithTech へ移行し、不死身の主人公ケイレブが前作から約100年後の近未来都市でかつての教団カバルと対峙する筋立てを描いた。
1998年前後はフル3DのFPSが急速に主流化した時期にあたり、本作は Monolith が自社エンジンを本格展開した初期の作品の一つに位置づけられる。発売時には動作の不安定さや最適化不足、ゲーム内容の未完成さを指摘する声があり、同年には追加ステージ集の拡張パック『The Nightmare Levels』も発売された。
評価は分かれており、前作が備えていたホラー的な雰囲気やレベルデザインの密度が薄れたという見方が、レビューやファンの間で繰り返し語られてきた。一方で多彩な武器や、ブラックユーモアを交えたケイレブの言動は支持されており、有志による非公式パッチや修正の試みが長く続けられている点も、このシリーズの受容を示している。
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最終更新 2026-11-10
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