Shadow Warrior


メディア

概要
『Shadow Warrior』は1997年に3D Realmsが開発し、GT Interactiveから発売された一人称視点シューティングである。『Duke Nukem 3D』と同じBuildエンジンを用いており、主人公ロー・ウォンを操作して日本を舞台に戦う。刀による近接戦闘や手裏剣、多彩な特殊武器を備え、派手な破壊表現とユーモアを前面に出した作風が特徴だった。
登場した時期は、スプライトを多用した疑似3Dから『Quake』以降の完全3Dへ移行する過渡期にあたり、技術的には一つの時代の締めくくりに位置する作品として語られることが多い。2005年にソースコードが公開され、無料版も配布されたことで、有志によるソースポートが整備された。2013年にはFlying Wild Hogによるリブート作が発売され、以後シリーズとして続編が重ねられている。
評価は当時から分かれており、武器の多彩さやテンポの良い戦闘は好意的に受け止められた一方、主人公の言動に見られる東洋人の戯画的な描写には、発売当時から現在に至るまで批判が寄せられている。現行環境で動作するソースポートが維持されていることもあり、Buildエンジン期を代表する作品の一つとして今も一定のコミュニティに支持されている。
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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