ブラッディロア4
Bloody Roar 4


メディア
概要
『ブラッディロア4』は、ハドソンが展開した対戦格闘ゲームシリーズ『ブラッディロア』の第4作で、2003年にプレイステーション2向けに発売された。人間の姿から動物の力を宿した獣人へと変身して戦う「獣化」システムがシリーズ最大の特徴で、本作もその基本を受け継いでいる。人間形態と獣人形態を切り替えながら戦う駆け引きや、スピード感のある空中コンボが持ち味である。
シリーズは1997年のアーケード版第1作から始まり、プレイステーションやアーケード、ゲームキューブなどへ展開してきた。本作では獣化に関わるゲージの仕様が見直され、従来の常連キャラクターに加えて新キャラクターも登場している。キャラクターごとの物語を進めるストーリーモードなど、一人用の遊びにも手が加えられた。海外ではコナミから発売されている。
評価は賛否が分かれた。獣化による変身演出や個性的なキャラクターは引き続き支持された一方、システム変更による操作感の違いやバランス面については、過去作と比べて否定的な意見も見られた。本作以降は新作が途絶えたため、シリーズ最終作として語られることが多い。現在でも獣人格闘という独自の題材を持つシリーズとして、一部の格闘ゲームファンの間で根強く記憶されている。
記事
最新記事
ニュースKonami Now Has Full Legal Ownership of the Bloody Roar Franchise
YouTuberのJeriTheOGの指摘をもとに、コナミが2020年に出願したブラッディロアの商標登録が10月に認められ、シリーズの完全な権利を得たと報じる記事。最後の作品はハドソン名義での発売で、コナミは発売元にとどまっていた経緯も説明している。
出典:DashFight /
ニュースKonami May Have Just Leaked the Return of a Series Not Seen Since the PS2
コナミがブラッディロアの商標を更新したことを伝える記事。商標を維持するには使用実績が必要だが、その基準は低いため、更新だけで復活と決めつけることはできないと説明している。
出典:ComicBook.com /
批評Konami Should Know It's Time for a Bloody Roar Remake
伝統的な格闘ゲームの勢いが落ちている今こそ、コナミはブラッディロアをリメイクすべきだと主張するコラム。BR4の映像も使いながら、ゲージをためて獣化するシステムは時代を先取りしていたと評価し、鉄拳8のヒートシステムとも比べている。
出典:Gfinity Esports /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Bloody Roar 4 Review
シリーズ通算6作目にあたる本作を、操作のしやすさとテンポの良さは認めつつも、簡単に大ダメージのコンボが出るため戦略に深みがないと評した発売当時のレビュー。新キャラのナギの獣化が動物ではなく悪魔的な姿になった点など、キャラクター構成の変化にも触れている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Bloody Roar 4 — Review
評論家ブラッド・ギャロウェイによるレビュー。獣人(ゾアントロプ)という設定の面白さやキャラクターの顔ぶれを紹介したうえで、ストーリーと吹き替えの粗さ、新しいキャリアモードの単調さを、VF4エボリューションなどの同時代作品と比べて具体的に批判している。
出典:GameCritics.com /
レビューブラッディロア4(PS2)感想・レビュー
本作では獣化ゲージが体力の代わりになり、体力が尽きると強制的に獣化する仕様に変わったため、前作まで使えた「あえて獣化せずに次のラウンドへ持ち越す」駆け引きができなくなったと具体的に解説している。キャラ数の増加や龍・九尾の狐といったモンスター枠の追加は評価しつつ、キャラ間の性能差が広がったことにも触れている。
出典:GLOM : ゲームレビューサイト /
- NO IMAGEレビュー
Bloody Roar 4 - TFG Review
格闘ゲーム専門サイトによるレビュー。新キャラ3組の参戦、キャラモデルがプライマルフューリーからの流用であること、ステージが見えない壁で囲まれていることなどを紹介し、超必殺技と獣化に頼りすぎたゲーム性や、起き上がりが強制される仕様を格闘ゲームファンの視点から厳しく評価している。
出典:Fighters Generation /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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