Mortal Kombat 1


メディア
概要
『Mortal Kombat 1』は NetherRealm Studios が開発し、2023年9月にWarner Bros. Games から発売された対戦格闘ゲーム。1992年の初代と同じタイトルを冠しているが、リメイクではなく、前作『Mortal Kombat 11』のストーリーを受けて世界が作り直された後の時間軸を描く新章として位置づけられている。プラットフォームは PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PC。
シリーズは1990年代に過激な描写と対戦ツールとしての性格で知られ、アメリカのゲームレーティング制度(ESRB)成立の契機のひとつにもなった歴史を持つ。本作でも従来の残虐演出は維持しつつ、試合中に別キャラクターが介入して攻撃を補助する「カメオファイター」システムが新たに導入され、二人一組を前提とした立ち回りが対戦の中心となった。シングルプレイ向けには、選択と分岐で進行するローグライト風のモード「Invasions」が用意された。
評価は概ね好意的で、格闘部分の完成度やストーリーモードの演出面が支持された一方、Nintendo Switch 版の映像品質、追加コンテンツの価格設定、Invasions の反復性については批判も少なくなかった。発売後は追加キャラクターやストーリー拡張が継続的に配信され、コミュニティでの議論も対戦バランスと運営方針の両面に及んでいる。
記事
最新記事
ニュースEd Boon wants to know which Marvel game the FGC wants next, and what fans would call the next Mortal Kombat
Ed BoonがSNSでアンケートを取り、次のMK作品のタイトル案として「MK13」「MK12」「MK2」を挙げた。最も票を集めたのは「Mortal Kombat 2」だった。Boon本人は、投票の結果でストーリーの方向が決まるわけではないと冗談交じりに補足している。
出典:EventHubs /
対戦環境Competitive Mortal Kombat 1 player releases his tier list for the 'final patch'
CEO 2026で3位に入ったトップ選手TragicMS0が、最終版とみられるパッチでのティアリストを公開した。S+はレイコ、ジョニー・ケイジ、ホームランダー、ヘイヴィック。全体のバランスは良好とされる一方、サブ・ゼロ、レプタイル、バラカの3人が苦しいと指摘されている。
出典:EventHubs /
ニュースNew NetherRealm Studios job listings provide some interesting insights on the Mortal Kombat and Injustice maker's next title
『MK1』の主なコンテンツ開発が1年以上前に終わったことを踏まえた記事。NetherRealmがシカゴで出した戦闘デザイナーなどの求人の内容から、次回作の方向性を読み取ろうとしている。
出典:EventHubs /
読むべき記事
考察Mortal Kombat 1: 'Too Big' For Switch... But Stunning on PS5/Xbox Series X/S
家庭用機の全バージョンを比べた技術検証動画。PS5とXbox Series X/Sは安定した60fpsで、格闘ゲームでも最高クラスの映像。一方Switch版は映像の削減が大きく、フレームレートも不安定だと検証している。
出典:YouTube / Digital Foundry /
レビューGory Glory
PS5版のレビュー。カメオファイターによる戦略の幅や、打撃の手応えが増した操作感、強力な初期キャラクターを高く評価している。新しい時代を名乗りながらも、根本はシリーズらしい完成度だとまとめている。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEインタビュー
Ed Boon Explains Mortal Kombat 1 Character Changes, Kameo System, And More
Ed Boonが、火の神となったリウ・カンが宇宙を作り直すという設定や、おなじみのキャラクターに新しい立場や関係を与えた意図を語っている。カメオや空中コンボによって試合の流れがどう変わるかも説明している。
出典:GameSpot /
攻略モータルコンバット1完全攻略|キャラ・技・物語
DLCを含む全キャラクター、バトルシステム、ゲームモード、スキンのカスタマイズ項目とレアリティまで、日本語で網羅的にまとめた個人サイトの総合ガイド。
出典:イラレブック /
攻略【MK1】投げについて
前投げと後ろ投げ、コマンド投げのコマンド・投げ抜け・特徴を整理した記事。前投げではカメオが出るのでダメージは高いがカメオを追撃に使えず、後ろ投げはその逆といった違いを説明している。前作からの変更点として、コマンド投げも生しゃがみで避けられるようになったことも解説している。
出典:もーたるこんばっと の ぶろぐ / Sar /
考察What Went Wrong with Mortal Kombat 1?
2009年のリブート以降好調だったシリーズの中で、『MK1』がなぜ前作ほどの成功を収められなかったのかを、いくつもの要因から分析したコラム。
出典:GamingBolt /
インタビューMortal Kombat's Ed Boon reflects on 30 years of stomach-turning violence, and why rebooting is right for the series
シリーズ誕生から30年を前に、Ed BoonがMidway時代の実写取り込み技術や暴力表現への反響を振り返る。そのうえで、『MK1』でシリーズをリブートした理由を語っている。
出典:GamesRadar+ /
プレイ記徒然ちょっとメモ': Mortal Kombat 1アーカイブ
Switch版のプレイ記で、充実したチュートリアルの進め方や、新システムのカメオへの印象を書いている。ストーリーモードをクリアした感想として、リウ・カンとライデンの立場が入れ替わった新設定の面白さに触れている。ポリゴンの欠けや読み込みなどSwitch版で気になった点も記録している。
出典:徒然ちょっとメモ' / leSYN /
入門【MK1】コマンドの表記について【PS5版】
日本式のテンキー表記と、海外式の方向キーB/F/U/D+ボタン番号1〜4の表記を、PS5のボタンと対応させて解説している。両者の読み替え方も説明している。
出典:もーたるこんばっと の ぶろぐ / Sar /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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