BMX Streets


メディア
概要
『BMX Streets』は、Mash Gamesが開発したBMXライディングのシミュレーションゲームである。2024年にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売された。ストリートやパークを自由に走りながらトリックを組み立てていく作品で、スコアや演出の派手さよりも、操作の再現性と物理挙動を重視した作りになっている。
開発元のMash Gamesは、以前に『BMX Streets: PIPE』を手がけたことで知られる。本作はその流れをくむ作品と位置づけられる。左右のスティックで体の動きや自転車の操作を細かく扱う方式を採用しており、これは近年のスケートボードゲーム『Session』や『Skater XL』に見られる「リアル志向のエクストリームスポーツゲーム」の潮流に重なる。アーケード的なBMXゲームが長らく少なかった中で、実際のライディング感覚を求める層に向けた作品といえる。
評価面では、BMX経験者やジャンルの愛好者から、操作の奥深さや技を決めたときの手応えが好意的に受け止められている。一方で、操作習得のハードルが高く、慣れるまでに時間がかかるという声もある。また、プレイヤーによる映像制作やカスタマイズを楽しむ層も一定数存在し、ニッチながらコミュニティに支えられて遊ばれているタイトルである。
記事
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アプデPerformance, Multiplayer, Customization & Quality of Life
メインメニューにマルチプレイ用のボタンが追加され、セッションを探して参加しやすくなった。さらに、ドライブサイド・サドルの高さ・ハンドル角度を調整できるバイク設定メニューと、パフォーマンス改善が入った。髪の表示やmod.ioコンテンツの読み込み、リプレイエディタの不具合も直している。
出典:Steam / BMX Streets 公式 /
ニュースBMX Streets now available for PS5
Mash GamesがPS5版をPlayStation Storeで配信し始めたことを、価格や作品の特徴とあわせて伝えるニュース。これでPC・Xbox・PS5の3機種がそろった。
出典:Gematsu /
ニュースBMX Streets Has Become An Unlikely Best-Seller On Xbox Series X|S
10月31日に出たXbox版が、Xboxストアの有料ランキングで16位まで上がったことを伝える記事。PC版のSteamでの評価やストアのユーザー評価も紹介し、マルチプレイやmod.io対応がまだない点にも触れている。
出典:Pure Xbox /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
BMX Streets OFFICIAL UPDATE. Full interview with the creator. By Uncles Bones
一人で開発しているMatt Jensen(Mash)への長尺インタビュー動画を、チャプター付きで載せた記事。早期アクセス開始時の失敗、一人開発でのコード作り直し、マルチプレイの問題、完全な物理ベースへの移行、コンソール認証の苦労を本人が語っている。
出典:FatBMX / Uncles Bones /
- NO IMAGEレビュー
BMX Streets Review
PS5版を、トニー・ホーク系とは違う本格シミュレーターとして評価するレビュー。バンパーが手・トリガーが足になる操作体系、スコアのない遊び方、広い街マップ、パーツカスタマイズ、リプレイエディタを具体的に見ている。急な学習曲線と目標の少なさという弱点もはっきり書いている。
出典:Game Critix /
開発秘話BMX STREETS: The Next Big Thing In BMX Gaming?
開発初期に、BMXライダーでゲームプログラミングを学んでいたMashへのインタビュー。EAの『Skate』に影響を受けた構想や、自転車の挙動を物理で再現する最初の壁、モバイル版とは別物であることなどを語っている。
出典:Ride UK BMX /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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