爆ボンバーマン2
Bomberman 64: The Second Attack!


メディア

概要
『爆ボンバーマン2』は、ハドソンが開発したNINTENDO64向けアクションゲームであり、『爆ボンバーマン』の続編にあたる。3D空間を舞台にした爆弾アクションを受け継ぎつつ、宇宙を股にかけた冒険を描くストーリーモードと、複数人で対戦できるバトルモードを備えている。海外では『Bomberman 64: The Second Attack!』の題で発売された。
本作では、ボンバーマンが謎の勢力との戦いに巻き込まれ、相棒となる生き物ポミィとともにさまざまな惑星を巡る。炎や氷など属性の異なるボムを使い分けて仕掛けを解く要素が加わり、ポミィが成長して姿や能力を変える育成的な要素も特徴とされる。ステージ探索と謎解きの比重が高く、前作よりも物語性を重視した作りになっている。NINTENDO64後期の作品であり、当時の家庭用3Dアクションの潮流の中で、シリーズの3D路線を発展させた一本と位置づけられる。
ユーザーの間では、ボリュームのあるストーリーや属性ボムによる遊びの広がりを評価する声がある一方、カメラ操作や難易度のばらつきを指摘する意見も見られる。北米版は流通量が少なかったとされ、後年はレトロゲーム収集の分野で入手難度の高いソフトとして話題にのぼることもある。
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読むべき記事
- NO IMAGEプレイ記
今さら爆ボンバーマン2を遊んだ話
「ハドソンのプレイヤーキラー」と呼ばれる真ラスボスの噂を確かめるため、実際にグッドエンディングまで到達した体験記。属性ボム・ガーディアンスーツ・凶悪なボス戦・途中セーブのない構成を具体的に掘り下げ、開発陣に吉田直樹氏、作曲に光田康典氏が参加していた余談にも触れている。
出典:note / たかむら /
考察爆ボンバーマン2【げーむのすすめ】その3
ストーリーモードの陰に隠れがちなバトルモードに絞った記事。サバイバル、キング&ナイツ、キートライアルなど5種類のルールと、ステージや敵のバリエーションの豊富さを熱く語っている。
出典:note / でじゅきお /
プレイ記ゲームと私 第16回 「数多の子供を絶望させてきた『爆ボンバーマン2』の極悪難易度」
子どもの頃に最初のボスで心が折れた体験から振り返るエッセイ。チェックポイントのないステージ構成やボムの特性を活かしたギミック、ポミュの育成やカスタマイズの楽しさを語り、理不尽ではなく「理解すれば道が見える」難しさだと評している。
出典:はてなブログ / やん坊の心の解剖図 /
- NO IMAGEレビュー
Bomberman 64: The Second Attack Review
北米発売時(2000年)のレビュー。前作の自由に歩き回れる3D探索から、画面単位で進む見下ろし視点のアクションパズル寄りへ変わった点、パワーアップや属性ボムの仕組みを解説したうえで、目新しさや完成度にはやや厳しい評価を下している。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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