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開発元
Hudson Soft
発売日
プラットフォーム
N64 / WiiU

メディア

概要

『Bomberman 64』は1997年にハドソンが発売したNINTENDO 64用アクションゲームである。1983年の初代以来2Dの見下ろし型で展開してきた『ボンバーマン』シリーズを、初めてフル3Dの立体空間へ移した作品として位置づけられる。日本国内では『baku Bomberman』(爆ボンバーマン)のタイトルで、海外では『Bomberman 64』として発売された。

本作ではブロックを積んだ立体的なステージを舞台に、爆弾を持ち上げて投げる、蹴る、積み上げて足場にするといった操作が導入された。爆風で自機が吹き飛ばされても即死せずダメージ制で扱われる点など、従来作とは異なるルールも採用されている。ストーリーモードは複数のワールドを巡る構成で、各ステージには収集要素が配置され、隠し要素の解放条件と結び付けられている。

受容面では、3D化にあたっての操作性やカメラ、ジャンプを伴う立体的な足場の把握のしにくさを指摘する声がある一方、パズル性の高いステージ構成やマルチプレイの対戦を評価する意見も見られる。シリーズの3D展開における初期の試みとして語られることが多く、続編『爆ボンバーマン2』へとつながっている。

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最終更新 2026-11-04

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