爆ボンバーマン
Bomberman 64


メディア
概要
『Bomberman 64』は1997年にハドソンが発売したNINTENDO 64用アクションゲームである。1983年の初代以来2Dの見下ろし型で展開してきた『ボンバーマン』シリーズを、初めてフル3Dの立体空間へ移した作品として位置づけられる。日本国内では『baku Bomberman』(爆ボンバーマン)のタイトルで、海外では『Bomberman 64』として発売された。
本作ではブロックを積んだ立体的なステージを舞台に、爆弾を持ち上げて投げる、蹴る、積み上げて足場にするといった操作が導入された。爆風で自機が吹き飛ばされても即死せずダメージ制で扱われる点など、従来作とは異なるルールも採用されている。ストーリーモードは複数のワールドを巡る構成で、各ステージには収集要素が配置され、隠し要素の解放条件と結び付けられている。
受容面では、3D化にあたっての操作性やカメラ、ジャンプを伴う立体的な足場の把握のしにくさを指摘する声がある一方、パズル性の高いステージ構成やマルチプレイの対戦を評価する意見も見られる。シリーズの3D展開における初期の試みとして語られることが多く、続編『爆ボンバーマン2』へとつながっている。
記事
最新記事
レビューBomberman 64 (N64) Retro Review
子どもの頃に遊んだ書き手がN64版を遊び直したレトロレビュー。アルタイルとシリウスが軸のストーリー、4ワールドを巡る構成、ボムで道を切り開くステージ設計、対戦モードについて今の目線で評価している。
出典:SuperPhillip Central /
批評I hope Konami doesn't forget about Bomberman 64
コナミが2026年2月に予告なしで配信した『Super Bomberman Collection』をきっかけに、近年のシリーズが対戦中心になったことを指摘したコラム。翌年30周年を迎える本作など、N64時代の3Dストーリー作品のコレクション化を求めている。
出典:Shacknews /
読むべき記事
攻略爆ボンバーマン
N64版とWii U VC版でゴールドカードとカスタムパーツをすべて集めた管理人による、個人の総合攻略サイト。全ステージの攻略、バトルステージ、投げやボムのデータ、敵データ、プレイ記録をまとめている。
出典:TGWS / ゲーム記 /
- NO IMAGE解説
爆ボンバーマン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
シリーズ初の3D化で何が変わったか(球状の爆風、ためボム、ボムジャンプ、ボムタワーなど)を整理した有志のwiki記事。ワールド6の難しさやラスボスの冗長さといった欠点まで踏み込んで評価しており、判定は「良作」。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【レビュー】爆ボンバーマン [評価・感想] 高難易度のパズルアクション!
規則的なブロック配置から360度動ける箱庭に変わったことと、自分でジャンプできない仕様から生まれるパズル性を本作最大の魅力とし、難易度の高さなどの不満点も挙げた個人レビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビュー爆ボンバーマンをレビューする
登場人物とゲーム情報を紹介したうえで、球状の爆風が生む対戦の熱さや、ボムジャンプによる高い自由度を評価したレビュー。一方で、触れただけでミスになるボンバーマンの打たれ弱さなど、ストーリーモードの難しさを率直に指摘している。
出典:note / もょもと /
考察爆ボンバーマンの爆発は〇、今までの多くは+
十字形だった爆風が本作で球状(ドーム状)になったことで、ボムの置き方の考え方や、ボムの近くにいることのリスクがどう変わったかを掘り下げた短い考察。
出典:はてなブログ / あした思い出すよう /
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最終更新 2026-11-04
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