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開発元
Opus
発売日
プラットフォーム
N64

メディア

概要

『Fighter Destiny 2』は、Opusが開発したNINTENDO64用の3D対戦格闘ゲームであり、1998年の『ファイターズデスティニー』の続編にあたる。日本ではイマジニアから1999年に発売され、北米では翌年に英語タイトルで展開された。前作の特徴であるポイント制の勝敗システムを受け継いでいる。体力を削り切るのではなく、投げやリングアウト、ダウン、特定の技の決まり方などに応じてポイントが加算され、規定点に先に達した側が勝利する仕組みである。

当時のNINTENDO64は、プレイステーションやセガサターンに比べて本格的な3D格闘ゲームが少なかった。本シリーズはその中で独自のルールを持つ作品として位置づけられる。続編では一人用モードが拡充され、キャラクターを育成しながら進める要素などが加わった。一人でも長く遊べる構成になっている。

評価は概ね中程度で、大きな商業的成功を収めたとは言い難い。グラフィックや演出の古さ、前作からの変化の少なさを指摘する声も見られた。一方で、ポイント制がもたらす駆け引きの独自性や対戦の奥深さを評価する意見もある。NINTENDO64の格闘ゲームとしては知る人ぞ知る存在として、一定の愛好者に記憶されている。

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最終更新 2026-11-09

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