Crowntakers


メディア
概要
『Crowntakers』は、フランスのインディースタジオBulwark Studiosが開発し、2014年にPC向けに発売したターン制ストラテジーである。ローグライクの要素を取り入れており、プレイヤーは傭兵を率いて自動生成されるヘックスマップを旅し、戦闘を重ねながら王国の危機に立ち向かう。仲間の雇用や装備の強化、イベントへの対応といったRPG的な育成要素を、マス目単位のタクティカルバトルと組み合わせた構成が特徴だ。
本作はクラウドファンディングを通じて開発資金を募ったタイトルのひとつである。2010年代前半は、小規模スタジオが支援者の後押しを受けて独自のジャンル融合作品を世に出す流れが広がっており、本作もその時期に登場した。中世ファンタジー風の世界観のもと、一回ごとの冒険が比較的短い時間で完結する設計になっている。失敗を前提に繰り返し挑戦する遊び方を想定した作りである。
ユーザーからは、手軽に遊べる戦術バトルとローグライクの組み合わせを好意的に受け止める声がある。一方で、コンテンツの量や展開の単調さ、難易度のバランスを指摘する意見も見られる。大規模な話題作ではないものの、ストラテジーとローグライクを掛け合わせた小品として、ジャンルの愛好者に知られる作品である。
記事
読むべき記事
レビューパーティーを強化するか、先に進むか…時間と戦うローグライクRPG『Crowntakers』レビュー
『FTL』の影響を受けた「ファンタジー版FTL」としてiOS版を評価したレビュー。探索に時間をかけるほど敵が強くなる時間経過の仕組みと、2アクションポイント制や隣接ペナルティのある戦闘を解説している。難しくなるのはバトルのランダム性が強い点だけで、難易度はFTLのEasyより少しやさしいと結論づけている。
出典:ゲームキャスト /
レビュークラウンテイカーズ(Crowntakers)
日本語版(コーラス・ワールドワイド配信)のスマホ版を最後までプレイしたレビュー。割り込み攻撃や「監視」「迎撃」スキルを使って守りに徹すると強いという戦法、ルーンと鍛冶屋による強化、イージーとノーマルでの引き継ぎの違いまで、実践的に解説している。
出典:iPhone AC /
- NO IMAGEレビュー
'Crowntakers' for iPad Review
ローグライクの歴史とFTLの流れの中に本作を位置づけ、移動に時間を使うマップ構造と、小さなヘックス盤面で手早く決着がつく戦術バトルの組み合わせを高く評価したiPad版レビュー。2つの難易度が実質的に別のゲーム体験になっている点も分析している。
出典:TouchArcade /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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