キャディラックス 恐竜新世紀
Cadillacs and Dinosaurs


メディア
概要
1993年にカプコンがアーケード向けに発表したベルトスクロールアクション。マーク・シュルツのコミック『Xenozoic Tales』を原作とし、恐竜と人類が再び共存する遠未来を舞台にする。基板はCP System Dash(CPS1)で、最大3人同時プレイに対応する。整備士のジャック・テンレックら4人の主人公から選び、素手の格闘に加えて鉄パイプや銃器などの武器を拾って戦う構成である。
『ファイナルファイト』以降に続くカプコン製ベルトスクロールの成熟期に位置する作品で、投げや武器の扱いが幅広く、車に乗り込んで敵をなぎ倒すステージなど演出面の変化にも力が入っている。原作コミックのテレビアニメ化と時期が重なっており、キャラクターや世界観の描写は原作寄りに作られている。
日本国内よりも海外での受容が目立つ作品として知られ、中国やインド、ブラジルなどのゲームセンターで長く稼働し、その世代を代表する協力プレイ向けタイトルとして語られることが多い。一方で原作の版権が関わるため復刻の機会に恵まれず、カプコンのベルトアクション復刻集にも収録されていない。遊ぶ機会が限られた名作という評価が続いている。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGE攻略
【キャディラックス 恐竜新世紀】攻略|タコタ仙人のベルトゲー道場
コマンド技、全8エピソードのストーリーと見どころ、武器を捨てる操作などのTIPSをまとめたページ。カプコンのアーケード向けベルトアクションの中での位置づけや、原作コミックの魅力が十分に表現されなかった点についての作品解説も載っている。
出典:タコタ仙人のベルトゲー道場 /
- NO IMAGEレビュー
キャディラックス 恐竜新世紀 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
システム、評価点(高い攻撃力による爽快感やBGM)、問題点(高難度、ムスタファが突出して強いこと)、バカゲー扱いされやすい理由、埋もれた理由、海外版の違いを項目ごとに整理した記事。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューCadillacs and Dinosaurs (Arcade Review)
眠っている恐竜を敵が起こして凶暴化させる独自の仕組みを、ソロプレイと協力プレイの違いから批評的に掘り下げたレビュー。版権が複雑で再販が難しい事情にも触れている。
出典:Indie Gamer Chick /
- NO IMAGEインタビュー
Catching Up With Mark Schultz - The Comics Journal
原作『Xenozoic Tales』の作者マーク・シュルツへのロングインタビュー。1990年代初頭のメディア展開の中で企業側に関わらなかった経緯や、カプコンのアーケード版とセガCD版について作者自身がどう見ているかを語っている。
出典:The Comics Journal /
回顧Cadillacs and Dinosaurs Turns 30
稼働30周年に合わせ、ジュラシック・パーク旋風の1993年に登場した本作がなぜ多くのプレイヤーの心をつかんだのかを、時代背景とゲームの魅力から振り返る記事。
出典:SUPERJUMP /
開発秘話The History of Cadillacs and Dinosaurs - arcade console documentary
カプコンの異色の組み合わせの格闘アクションである本作の成り立ちと歴史を、アーケード版と家庭用ゲーム機版を通してたどるドキュメンタリー動画。
出典:YouTube / PatmanQC /
プレイ記ヒュー!アメリカンだぜ!『キャディラックス 恐竜新世紀』をレッツプレイ!
擬音の演出、コンティニュー時のムービー、恐竜を殴っておとなしくさせる仕組み、ステージ3のキャディラック爆走など、作品全体のアメリカンな雰囲気をスクリーンショット付きで楽しく紹介するプレイ記。
出典:はてなブログ / 懐古ゲー好きブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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