ファイナルファイト
Final Fight


メディア

概要
『ファイナルファイト』は1989年にカプコンがアーケード向けに発表したベルトスクロールアクション。舞台となる架空都市メトロシティを牛耳るギャング組織「マッドギア」に誘拐された市長の娘を救うため、市長ハガー、格闘家コーディ、忍者ガイの3人から1人を選んで戦う。当初は『ストリートファイター』の続編として企画されていたが、対戦格闘ではなく多人数を相手にする方向へ舵が切られ、独立したタイトルとして世に出た経緯を持つ。
本作は同ジャンルの先行作『ダブルドラゴン』を踏まえつつ、大きく描かれたキャラクター、投げ技や打撃の重い手触り、個性の強い敵配置によってジャンルの標準を押し上げた作品として語られることが多い。以降のカプコン製ベルトスクロール群や、メトロシティという世界設定は『ストリートファイター』シリーズにも引き継がれ、コーディやガイ、敵役のソドムやロレントらは後年の格闘ゲームに参戦している。
スーパーファミコン版は2人同時プレイの削除やガイの不在といった移植上の制約が話題となり、後に『ファイナルファイト ガイ』『ファイナルファイト タフ』などの派生・続編が展開された。アーケード版はその後も復刻集や配信タイトルで繰り返し収録されており、アーケード黄金期を代表する一本として現在も高い知名度を保っている。
記事
最新記事
ニュース29 Capcom Classics Rated in Korea, Hinting at a New Collection
韓国のレーティング機関で、カプコンの旧作29本が年齢区分を取得したことを伝える記事です。対象には初代から3作目までの『ファイナルファイト』と『マイティファイナルファイト』が含まれます。顔ぶれから、NES・SNES作品を中心にした新しい復刻コレクションの可能性を探っています。一方で、正式な発表ではなく推測にとどまる点もはっきり書かれています。
出典:Power Up Gaming /
プレイ記ファイナルファイト(アーケード版)攻略記&クリア後感想【ベルトスクロールアクション】|コロちゃん
Switch版『カプコンアーケードスタジアム』で遊んだアーケード版を、スクリーンショット付きで最後まで追ったプレイ記です。最高難易度で10回クリアしたやり込みや、ワンコインクリア時の隠しエンディングにも触れています。終盤ではSFC版との違い(2人同時プレイがない点など)と、家庭用版の復刻が少ない現状について意見を述べています。
出典:note / コロちゃん /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
ファイナルファイト開発者インタビュー
あきまん(安田朗)氏と西谷亮氏らが、開発の経緯を語った公式インタビューです。最初は『ストリートファイター』の続編企画として始まったこと、85ページに及ぶ企画書、アメリカのゲームセンターの視察で得たコンティニュー文化への気づき、映画からの影響が取り上げられています。ハガーの元ネタが「レ・ミゼラブル」のジャン・バルジャンであるといったキャラクター誕生の裏話も読めます。
出典:カプコン(CAPCOM FIGHTERS NETWORK) /
映像DF Retro: Final Fight - The Definitive Retrospective
Digital FoundryのJohn Linneman氏による長編の回顧映像です。アーケード版から各機種への移植版、続編までをまとめて検証し、移植ごとの出来の違いや技術面の特徴を比べています。
出典:YouTube / Digital Foundry /
- NO IMAGE批評
Playing the (International) Movie: Intermediality and the Appropriation of Symbolic Capital in Final Fight and the Beat 'em up Genre
『ファイナルファイト』と、ベルトスクロールアクションというジャンル全体を対象にした学術論文(全29ページ)です。ハリウッド映画など他のメディアからの引用や借用が、作品の世界観や海外向けの見せ方にどう使われたかを、メディア間の関係という観点から分析しています。
出典:Eludamos. Journal for Computer Game Culture / Pierantonio Zanotti /
レビュー『ファイナルファイト』日本にベルトスクロールACTの一大ブームを作り出した金字塔!
ベルトスクロールアクションの歴史の中での位置づけと大ヒットした理由から始まり、操作、ステージ、マッドギアの敵キャラクターまでを網羅した長文の個人レビューです。パンチハメやメガクラッシュの使いどころ、ソドム戦の攻略、回復アイテムを取るタイミングなど、立ち回りの考え方も解説しています。
出典:闘士の塔(個人ブログ) /
- NO IMAGE解説
ファイナルファイト - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ユーザー参加型のwikiによる総合解説ページです。作品の特徴やジャンルへの影響に加え、SFC版、GBA版『ファイナルファイト ONE』、X68000版、メガCD版から近年の復刻コレクションまで、各移植版の違いと評価を整理しています。続編や派生作品の流れもまとめられています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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