Capes


メディア
概要
『Capes』は、オーストラリアのSpitfire Interactiveが開発し、Daedalic Entertainmentが販売したターン制タクティカルストラテジーである。2024年にPCおよび家庭用ゲーム機向けに発売された。スーパーヒーローを題材に、グリッド状のマップ上でヒーローを指揮して戦う。『XCOM』系統のシミュレーションRPGに近い構造を持つ。
舞台は、悪のヴィラン組織によってヒーロー活動が禁じられて久しい都市である。プレイヤーは新世代のヒーローたちを率い、支配に抗う戦いに身を投じる。各ヒーローは固有の能力とスキルツリーを持つ。特定の組み合わせで発動する連携技「チームアップ」が戦術の要となる。ミッションにはサブ目標が設定されており、敵の殲滅だけでなく限られたターン内での判断が求められる。北米コミックの影響を感じさせるビジュアルとキャラクター造形も特徴である。
評価はおおむね好意的である。能力の組み合わせを考える戦闘システムの奥深さや、チームアップによる戦略性はジャンルのファンから一定の支持を得た。一方で、物語やキャラクター描写の平板さ、難易度の偏り、演出面の粗さを指摘する声もある。インディー規模ながら、スーパーヒーロー題材のタクティクス作品として手堅い一作と見る向きが多い。
記事
読むべき記事
レビューCapes review
8人のヒーローの組み合わせやチームアップ能力、能力同士の連携が、層の厚い戦闘パズルになっていると評価するレビュー。物語のぎこちなさは指摘しつつも、近年屈指のターン制ストラテジーと結論付けている。
出典:PC Gamer /
レビューCapes Review - Gamecritics.com
PS5版をアップデート前に10時間、大型の難易度調整アップデート後に20時間、計約30時間かけてクリアしたレビュー。初期版のパズル的で厳しすぎた難易度が、改修後に大きく改善されたことを比べながら評価している。
出典:GameCritics /
インタビューSpitfire Interactive Talks X-Men, XCOM, And "What Age Has To Say To Youth" In 'Capes'
元Defiant Development(『Hand of Fate』の開発元)のメンバーがSpitfire Interactiveを立ち上げた経緯と、X-MenやXCOMからの影響を開発陣が語るインタビュー。若い世代にバトンを渡すという作品のテーマとスタジオの成り立ちが重なっていることが分かる。
出典:Nintendo Life /
開発秘話Capes is a superhero game about the legacy its heroes inherit, but also the legacy of turn-based tactics as a genre
老いたヒーローと若い反逆者の関係を軸にした「継承」というテーマと、XCOMの系譜の中であえてRNG(ランダム要素)と遮蔽物をなくした設計の狙いを、開発者の話をもとに解説する特集。『Into the Breach』の影響にも触れている。
出典:PC Gamer /
レビューReview: Capes (Switch) - Solid Superhero Strategy That Channels XCOM
Switch版のレビュー。バランスの良い戦術戦闘とチームアップ能力を高く評価する一方、古さを感じるビジュアルと先の読める物語を欠点に挙げ、10点中8点を付けている。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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