キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS
Captain Tsubasa II: World Fighters


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概要
The next episode of Tsubasas riveting adventure is here! Enjoy the thrill of spectacular soccer actions with 110 playable characters and new sensational super moves. Challenge a friend in the field or support Tsubasa on his Journey, the ball is yours.
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最新記事
レビューCAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS (XSX) Review
Xbox Series X版のレビュー。サッカーゲームに詳しくない筆者が、ドリブル・タックル・GKとの攻防が熱い対戦アクションとして楽しめたと評価し、自分で作った選手を育てるストーリーモードにも好意的。
出典:ZTGD /
プレイ記キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS を購入したのでレビュー。これはサッカーゲームではなく「キャプテン翼」という名のアクションゲームです。ロード地獄、イベントシーン地獄、タックル地獄に耐えられる精神力の持ち主かつキャプ翼愛がある人ならギリ楽しめると思いますが、そうじゃない人は買わない方が良いと思います。
ストーリーをクリアした個人によるレビュー。派手な必殺技やIFストーリーを評価する一方、ロードやイベントシーンの多さ、ワンツーやスルーパスがないこと、戦術設定がないこと、試合中ミッションの窮屈さを具体的に挙げている。
出典:SAKU39のブログ(はてなブログ) /
レビューCaptain Tsubasa 2: World Fighters Review – Sophomore Slump
試合部分は本作最大の長所だとしつつ、ストーリーモードでは脚本の弱いカットシーンや会話が続いて試合になかなか入れない点を厳しく批判している。前作と同じ欠点を抱えた続編と位置づける辛口のレビュー。
出典:GamingBolt /
ニュース『キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS』8月27日に発売決定。各国選手のスーパープレイが見られるストーリートレーラーも公開。『キャプテン翼』の世界設定をもとにした新作サッカーゲーム
発売日が8月27日に決まったことを伝えるニュース。原作のセリフ回しを再現した各国選手の名場面を収めたストーリートレーラーも紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー『キャプテン翼』新作ゲーム、まさかの審判が不在。ファウルの概念がないのでやりたい放題できちまう……!『キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS』先行試遊レポート&開発者インタビュー
タイやメキシコなど各国チームの技を例に、審判不在・ファウルなしの設計が「サッカーという名の格闘ゲーム」を生んでいると先行試遊で分析した記事。コンセプトの原点を語るプロデューサーへのインタビューも載っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー『キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS』忖度なしレビュー|前作を超えた?試合は進化、一人用は注意
チェインシステムやGKとの6方向の読み合いによって、試合が前作より戦略的になったと分析している。一方で、ドリームチーム編集やオフライントーナメントがなくなり一人用の遊び込み要素が減った点を、前作ファン目線で整理している。
出典:つぶログ /
- NO IMAGEレビュー
Captain Tsubasa 2: World Fighters Review: Better Matches, But Not Enough To Do
連携プレイや必殺技の演出で、試合のスピード感と見ごたえが前作から確実に良くなったと評価している。ただしモード数と成長要素の少なさが続編としての足を引っ張ると結論づけている。
出典:Noisy Pixel /
レビューCaptain Tsubasa 2: World Fighters Review: Full Of Exciting Action
ボールを奪われると相手に移るチェインシステムが前作にない「ポゼッション」の駆け引きを生んだと分析している。BREAKを含むストライカーとGKの一騎打ちを最大の見どころと評価する。
出典:But Why Tho? /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
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最終更新 2026-11-12
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