Cartapli : Fold Quest
Cartapli: Fold Quest


メディア
概要
『Cartapli : Fold Quest』は、韓国のインディー開発チームManduPodが開発したPC(Steam)向けのターン制戦略ゲームである。パブリッシャーは、クラフトンの子会社でゲーム開発人材の育成を手がけるJungle Game Labが務めた。2026年2月に基本無料で配信された。祖父が孫に語って聞かせるボードゲームという設定で、プレイヤーは紙の勇者となって冒険する。最大の特徴は、戦場である紙そのものを折りたたんで敵味方の位置関係を変える仕組みだ。キャラクターは移動できず、折るたびに使える盤面が狭まる。そのため少ない手数で敵の攻撃範囲を避けたり、同士討ちを狙ったりする判断が求められる。戦闘報酬で能力を強化していくローグライト要素も備える。
開発チームは、普段からボードゲームを楽しむ4人の開発者で構成される。Jungle Game Labのプロジェクトとして、ゲーム開発を学びながら本作を制作した。実際の紙を折る感触に近づけるため、操作方式を何度も作り直したと語っている。
配信直後からSteamのユーザーレビューは好評で、無料で課金要素がない点や、ローグライト要素、独自の戦闘システムが評価された。正式配信に合わせて物語の第2幕が追加され、2月中旬には新クラスのアーチャーが実装されている。2026年10月時点のSteamでは、700件を超えるレビューで「圧倒的に好評」の評価を保っている。
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- NO IMAGEレビュー
イチオシレビュー「Cartapli : Fold Quest」
2人のレビュアーが採点付きで評価している。戦士と弓使いの攻撃範囲や初期スキルの違い、紙が狭まることによる危険、石によるビルドの強さまで、具体的な立ち回りとして解説している。2周目以降に使える弓使いから本番だという見方を示す一方、物語が途中で終わっている点や未実装の魔導士、翻訳のぎこちなさといった欠点も率直に指摘している。
出典:激辛レビュー / ES・赤松弥太郎 /
- NO IMAGEインタビュー
[インディー言] おじいさんが語る折り紙の冒険「カルタプリ」
開発元ManduPodのジ・スンヒョン氏への取材記事。ボードゲーム仲間の4人が役割の垣根なく開発していることや、メンバーの折り紙の趣味からX・Oを書いた紙で試作を始めたこと、祖父が語る思い出という設定で珍しい操作への抵抗感を和らげたことなど、設計の意図と開発の経緯を紹介している。
出典:Gamemeca /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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