Castaway


メディア
概要
『Castaway』は、カナダのインディースタジオCanari Gamesが開発・販売した2Dピクセルアートのアクションアドベンチャーである。2024年8月16日に発売され、対応機種はPC(Steam)、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S。主人公マーティンが乗る宇宙船が未知の島に不時着し、敵対する生き物にさらわれた愛犬を助けに行く物語で、3つのダンジョンを中心に進む短い作品として作られている。
Canari Gamesは、映画的な演出のアクションゲーム『LUNARK』を手がけたスタジオである。本作では方向を変え、『ゼルダの伝説 夢をみる島』などの見下ろし型2Dゼルダを強く意識した作りになっている。ストーリーをクリアすると、全50階の塔に挑むサバイバーモードが遊べるようになる。スピードランを意識した要素もある。
評価はおおむね中程度だ。OpenCriticでは12件のレビューの平均が68点だった。ドット絵や音楽、手軽に遊べる点は好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや元ネタの作品に似すぎている点を指摘する声もある。Steamのユーザーレビューは7割強が好評で、総合評価は「やや好評」となっている。発売後、他機種版や大型アップデートといった大きな動きは確認できなかった。
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読むべき記事
レビューCastaway(キャスタウェイ) ー プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
基本情報、操作方法、島モードと塔モードの違い、各武器アクションの性質を網羅的に解説した記事。塔モードでのレベルアップ時の強化の選び方や、敵との間合いの取り方といった攻略の要点まで、日本語でまとめている。
出典:古今ゲーム録(個人ブログ) /
レビュー【レビュー】Castaway (キャストアウェイ) [評価・感想] 30分でクリアできる「ゼルダ 夢島」風ゲーム!
ゲームボーイ版『夢をみる島』そっくりのドット絵・BGM・システムを、スクリーンショット付きで具体的に検証したレビュー。1周30分の短さと、それを補う周回前提の作りやサバイバーモードを良い点として挙げ、敵の種類の少なさとストーリーの薄さを惜しい点としている。
出典:KENTWORLD(個人ブログ) /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Canari Games On Castaway
Canari Gamesを一人で運営するJohan Vinetが、Castawayを忙しい人や子どもにジャンルを紹介したい親でも遊べる「一口サイズ」のゼルダライクとして作った狙いを語っている。宇宙船の別の生存者を主人公にした続編エピソードの構想にも触れている。
出典:PS4Blog.net /
レビューReview: Castaway
一人で開発されたCastawayを、携帯機版ゼルダへの小気味よいオマージュとして評価したレビュー(8/10)。短さを欠点ではなく作品の個性として捉えている。
出典:Destructoid /
レビューReview: Castaway (Switch) - A Fine-Looking But Very Thin Piece Of Zelda Flotsam
島モードは約30分、塔モードは約1時間というボリュームを具体的に計測し、カニ型の敵4種と見た目が同じボス3体という種類の少なさを厳しく指摘したレビュー。一方で、作り込まれた塔モードの中毒性や、難易度選択で子どもも遊べる点は認めている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Castaway - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ストーリーモードとサバイバーモードの仕組み、難易度設定を簡潔に整理し、評価点・賛否両論点・問題点を分けて総評したwikiの項目。同じ名前の別作品が多く検索しにくいという余談も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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