コールドロン
Cauldron


メディア
概要
『コールドロン』は、個人開発者PeterReggのSleepyDad Gamesが開発し、Caketown Interactiveが販売したインディーRPGである。2025年5月21日にPC(Steam)で発売され、同年10月29日にはNintendo Switch版が配信された。プレイヤーは闇に覆われた世界に投げ込まれた若い魔女Nyxとなり、ピンクの幽霊の相棒とともに世界の真実を探っていく。
ミニゲームで資源を集め、それを使ってミニゲーム自体やヒーロー、アイテムを際限なく強化し、ターン制バトルに勝って探索範囲を広げていく構成である。インクリメンタルゲームの成長要素とRPGを組み合わせたもので、20人以上のヒーローごとのスキルツリー、放置向けやEVILなど複数のゲームモード、戦闘を自動化するオートバトラーを備える。開発者にとって初の本格的なゲーム作品である。
Steamのユーザーレビューは1700件を超え、9割以上が好評の「非常に好評」を維持している。Switch版配信時にはプレイヤー数が6万人を超えたと発表された。海外レビューではミニゲームをRPGの枠組みに巧みに織り込んだ点が評価される一方、変化に乏しいという指摘もある。2026年にはAndroid向けの早期アクセス版も始まった。
記事
最新記事
ニュースCauldron: The Minigame RPG enters early access on Android, bringing its quirky RPG adventure
Snapbreakが、SleepyDad Games開発の本作を『Cauldron: The Minigame RPG』としてAndroidで早期アクセス配信したと報じる記事。ヒーロー20人以上、複数のゲームモード、オートバトラーといった内容を紹介し、iOS版は続報待ちとしている。
出典:GamingonPhone /
映像50時間遊べる超絶大ボリュームインクリメンタルゲーム【コールドロン(CAULDRON)/ずんだもん/春日部つむぎ実況】
約80時間遊んだ投稿者が、ずんだもん・春日部つむぎの音声実況で本作の魅力とボリュームを1本にまとめた紹介動画。インクリメンタルとして異例の遊びごたえを推している。
出典:YouTube / ずんラボ /
プレイ記2026年に遊んだゲームの雑感を書く(6月~8月編)
複数作品の雑感をまとめた記事のうちの1作として本作を取り上げている。ミニゲームで稼ぐ放置パートと、前衛・後衛の編成やビルド、装備のシナジーを考えるRPGパートの二層構造を評価し、オート化で気軽に遊べる配慮やおまけパズルの難しさにも触れている。
出典:note / 文章を書く練習 /
読むべき記事
攻略Cauldron(コールドロン) 攻略メモ(前半)
クリアと全実績解除を終えた筆者による日本語の攻略メモ。6つのゲームモードの解放条件や、まず1モードをクリアして周回用アップグレードを開放するのが効率的だという進め方などを整理している。後半記事では自動戦闘や邪悪モード、スピリットポイントの振り方も扱っている。
出典:アメブロ / KMのゲームブログ /
レビューCauldron(コールドロン):クリア!ネタバレなし感想
リンゴ収穫が弾幕STGになり、トロッコがヴァンサバ風になるといった5つのミニゲームの変化と、素材集めから強化、探索へつながる循環の気持ちよさをクリア後の視点で語るネタバレなしの感想。仲間キャラごとの使い勝手や編成の試行錯誤にも触れている。
出典:アメブロ / コーヒー飲んでゲームして /
攻略Cauldron - Complete Guide
全実績を解除したプレイヤーが、基本操作、ゲームモード、スピリットポイント、戦闘とアイテム、ミニゲーム、FAQまで網羅した英語の総合ガイド。
出典:Steam Community / Jocowski /
批評Cauldron: The Cost of Compulsion
本作の中毒的なフィードバックループを、課金が絡めば悪魔的になりかねない設計として捉え直す批評。ミニゲームの上位スコアが自動収集に反映される仕組みや、Ridiculous FishingやVampire Survivorsを下敷きにした遊びが強化で変質していく様子を分析している。
出典:The Twin Geeks /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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