Chernobylite


メディア
概要
『Chernobylite』はポーランドのデベロッパー The Farm 51 が開発したサバイバルホラーとロールプレイングを混ぜた一人称視点の作品である。チェルノブイリ立入禁止区域を舞台に、消えた恋人の行方を追う元原発技師イホールを主人公とし、拠点での仲間管理・資材収集と、区域内の各地への探索行を繰り返す構造を持つ。銃撃戦だけでなく隠密行動や資源のやりくりが重要になる点で、純粋なシューターとは異なる手触りに寄っている。
開発元はチェルノブイリ現地を3Dスキャンした経験を持ち、2016年に同じ素材を用いたVR作品を公開している。その蓄積を土台に、実在の地形を取り込んだ環境表現が本作の売りとなった。2019年にクラウドファンディングを経て早期アクセスで公開され、2021年に正式版が発売、その後コンソール版や追加コンテンツも展開された。
評価は、区域の再現度と重苦しい雰囲気、拠点運営と探索を往復するループへの好意的な声が中心である。一方で戦闘の手応えや技術的な粗さ、物語の運びについては賛否が分かれた。大作と比べれば規模の小さい作品ながら、実在の場所を題材にしたサバイバル作品として一定の支持を集めている。
記事
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プレイ記Chernobylite 感想|鈴蘭
『Chernobylite』を遊んだ個人による日本語の感想記事です。
出典:note / 鈴蘭 /
ニュースThe creators of the unsuccessful Chernobylite 2 have filed for bankruptcy
続編『Chernobylite 2』の不振を受けて、開発元The Farm 51が破産を申請したという報道です。同社は投資家を探しながら、ゲームを立て直す道も探っています。
出典:Game World Observer /
ニュースThe Farm 51 Group creditors declare takeover of Chernobylite IP
The Farm 51 Groupの債権者が、Chernobyliteの知的財産(IP)の引き受けを表明したという報道です。
出典:MarketScreener /
読むべき記事
インタビューチェルノブイリ原発を綿密に取材したゲーム『Chernobylite』はどこまで現地を再現しているのか。現地写真とゲーム内ショットを比較しながら紹介
チェルノブイリ立入禁止区域の現地写真とゲーム内の画面を並べ、本作がどこまで現地を再現しているかを紹介する記事です。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察物理学者は愛する人の夢を見るか─『Chernobylite』のこと─|もけ太郎
主人公の物理学者と失った恋人をめぐる物語を軸に、『Chernobylite』のテーマを読み解く日本語の考察エッセイです。
出典:note / もけ太郎 /
考察Chernobyliteまとめ考察|妖
『Chernobylite』の物語や設定をまとめて考察する日本語の個人記事です。
出典:note / 妖 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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