超操縦メカMG
Chosoju Mecha MG


メディア

概要
『超操縦メカMG』は、2006年に任天堂から発売されたニンテンドーDS用のロボット操縦アクションゲームで、開発は『地球防衛軍』シリーズで知られるサンドロットが担当した。最大の特徴は、メカごとに異なる操縦パネルをタッチスクリーン上に再現した点にある。プレイヤーはレバーやボタン、ハンドル、鍵盤といった多彩な操作盤をタッチペンで操作し、巨大ロボットを動かす。登場するメカの数は非常に多く、機体ごとに操作方法そのものが変わるため、操縦を覚える過程がそのまま遊びの中心になっている。
サンドロットは、プレイヤー自身が巨大ロボットを遠隔操作する感覚を重視した作品を以前から手がけてきた。本作はその流れを、DSのタッチ操作という新しい入力方式に結びつけた作品と位置づけられる。当時のDSでは、タッチスクリーンを生かした独自の操作体験を打ち出すソフトが多く登場しており、本作もそうした試みの一つといえる。
国内のみで発売され、海外ではローカライズされなかったため、知名度は高いとはいえない。それでも、操縦すること自体を楽しませる独特のコンセプトや遊び心のあるメカの数々は、ロボットゲームの愛好家やサンドロット作品のファンから評価されている。一方で、操作の癖の強さを指摘する声もある。現在では隠れた個性派タイトルとして語られることが多い。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
One of the Nintendo DS's true hidden gems
100体を超えるMGそれぞれ専用のタッチ操作インターフェース(リボルバーの手動装填、弓を引く操作、変形時のパネル切り替えなど)を具体例で詳しく説明している。耐久・修理の仕組みのせいで機体を乗り換えることになる点や、120ミッション×4段階の難易度という遊びの幅もまとめた、英語圏の決定的なレビュー。
出典:Romhacking.net / JackalArrow /
- NO IMAGEレビュー
Chou Soujuu Mecha MG
道路網が広がるワールドマップの進行や、運搬・破壊からレースまで幅広いミッション、ビルを掴んで振り回す破壊の爽快感を解説した輸入プレイヤー向けのレビュー。言語の壁とオーバーヒートの仕組みを欠点に挙げつつ、8/10と評価している。
出典:Thunderbolt /
レビュー【ゲーム】超操縦メカMG・クリア感想
発売直後にクリアしたゲーム制作者によるレビュー。ゼンマイを回す、弦を引く、弾丸を装填するといったペン操作の工夫と、据え置き機に並ぶボリュームを高く評価している。後半に作業感が出るという難点と、その対策として機体を乗り換えて遊ぶ方法も示している。
出典:エキサイトブログ / ショーナンロケッティアズ /
攻略[攻略&レビュー]超操縦メカ MG
第一幕から第四幕のエンディングまで、ミッション番号ごとに実際に使ったMGと攻略のコツを並べた攻略チャート。黒車輪の必須場面や会話選択肢の正解例も載っている。ノーマルでのクリア時間(約13〜14時間)と、良い点・悪い点に分けたレビューも付く。
出典:コンボ研究所(個人ブログ) /
- NO IMAGE批評
Features: An Ode to Sandlot
リモートコントロールダンディから続くサンドロットのロボゲーの系譜を振り返る特集。その中で本作を、DSのタッチ操作に舵を切った意欲作と位置づけている。操作部が密集しているせいで誤操作が起きやすいなど、過去作と比べた操縦感の違いを批評している。
出典:Mecha Damashii /
映像【超操縦メカMG】全人形紹介
全MG(人形)を集めきった投稿者が、全機体をまとめて紹介する動画。
出典:YouTube / sakamata100 /
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最終更新 2026-11-07
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