ChromaGun


メディア
概要
『ChromaGun』は、ドイツのインディースタジオPixel Maniacsが開発した一人称視点のパズルゲームである。プレイヤーは架空の企業ChromaTecの被験者として、色を撃ち出す装置「クロマガン」を手に実験施設のテストチャンバーを攻略していく。壁や球状のロボット「ワーカードロイド」に色を塗ると、ドロイドは同じ色の壁へ引き寄せられる。この性質を使ってドロイドを動かし、スイッチを押させたり道を開いたりするのが基本の仕組みだ。三原色を重ねて別の色を作る混色の要素もあり、色の組み合わせを考えることがパズルの中心になっている。
2016年にPC向けにリリースされ、その後PlayStation 4やNintendo Switchなどの家庭用機にも移植された。VR対応版も展開されている。無機質な実験施設や、皮肉の効いたアナウンスでプレイヤーを導く演出は『Portal』シリーズを強く思わせ、その系譜に連なる作品として語られることが多い。
ユーザーからは、色と磁力を組み合わせた独自のアイデアや段階的に難しくなるパズル設計がおおむね好意的に受け止められている。一方で、ボリュームの短さや『Portal』との類似を指摘する声もある。手頃な規模で遊べるパズルゲームとして一定の支持を集め、後に続編も制作された。
記事
最新記事
攻略ChromaGun 2: Dye Hard - Full Game Walkthrough (No Commentary) - 100% Achievements
続編『ChromaGun 2: Dye Hard』を実績100%で最後まで解説なしで通しプレイした動画です。各チャプターのパズルの解き方と隠しエリアをタイムスタンプ付きで追えます。
出典:YouTube / Carrot Helper - 100% Walkthroughs | No Commentary /
映像ChromaGun 2 Dye Hard Physical Review - Physical Forever
Switch 2版とPS5版のパッケージ版『ChromaGun 2』を開封し、パッケージの中身と作りを紹介する動画です。
出典:YouTube / Physical Forever /
レビューChromaGun 2: Dye Hard review for PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2
序盤の白い研究所の雰囲気はPortalに似すぎていると指摘しつつ、話が進むにつれて舞台とパズルが広がり、模倣ではなくオマージュとして独自の個性を得ていくと評価しています(8.0点)。
出典:Gaming Age /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
ChromaGun 2: Dye Hard The Making of an Indie Sequel
Pixel ManiacsのCEO、Ben Lochmann氏へのインタビューです。1作目への不満点(詰まるとやり直しが必要だった点など)を続編でどう直したか、チャプターごとの美術テーマ(工業的な研究所からソーラーパンク調へ)、ゲームジャム版へのオマージュなどを語っています。
出典:Video Chums /
インタビューFeature: Shooting The Breeze With Chromagun Developer, Pixel Maniacs
Switch版の発売に合わせたPixel Maniacsへのインタビューです。1作目が『Portalへのラブレター』として作られた背景と、開発のねらいを語っています。
出典:Nintendo Life /
インタビューChromaGun 2: Dye Hard - developer interview - Can I Play That?
アクセシビリティ専門媒体によるCEOインタビューです。シリーズがゲームジャム「Ludum Dare」の『型破りな武器』というお題から生まれた経緯に加え、色が主役のゲームでの色覚多様性への対応などを掘り下げています。
出典:Can I Play That? /
レビューChromaGun Review (Switch eShop)
ボリュームがやや短いことは認めつつ、色を混ぜて物を引き寄せ合わせる一人称パズルの手応えを評価しています。Portalのクローンではなく敬意をこめたオマージュだと結論づけたレビューです。
出典:Nintendo Life /
映像The Road to Chromagun 2: Dye Hard-Dev Diary
発売直前に販売元が公開した開発日誌動画です。Pixel ManiacsのCEOが、続編の着想、スタジオの出発点、1作目から2作目までの長い道のりを振り返ります。
出典:YouTube / PM Studios /
- NO IMAGEレビュー
ChromaGun 2: Dye Hard Review · Colourful first-person puzzles
続編を、やりがいのある難問と巧みな新しい仕掛けがそろった優れた一人称パズルとして評価したレビューです。1作目からの進化点も整理しています。
出典:Video Chums /
インタビューChaos, Colour And Head-Scratching Puzzles: Talking ChromaGun 2 With Pixel Maniacs
Benjamin Lochmann氏が、続編で1作目の土台をどう広げたか、Unreal EngineでSwitch 2へ移植・最適化した手応えなどを答えています。
出典:Nintendo Insider /
レビューChromaGun Review (PS4)
色を使うパズルは意外なほど奥深く、解く楽しさは本物だと評価しています。一方で、ユーモアや演出など周辺の要素は空回りしていると指摘した批評です。
出典:Push Square /
レビューChromaGun PSVR Review: A Passable Imitation Of Portal In VR
PSVR版のパズルは満足できる一方、無理のあるユーモアと弱い脚本のせいでPortalには遠く及ばないと評したVRレビューです。
出典:UploadVR /
プレイ記「ChromaGun」感想
北米ストアでPSVR版を買った筆者が、約2時間遊んだ時点の感想をスクリーンショット付きでまとめています。エイムコントローラー対応、日本語非対応、移動方式、メニューの作りなどを具体的に紹介しています。
出典:アメブロ / PSVR日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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