クロックタワー・リワインド
Clock Tower: Rewind


メディア
概要
『クロックタワー・リワインド』は、1995年にヒューマンがスーパーファミコン向けに発売したホラーアドベンチャー『クロックタワー』の復刻版である。2024年10月に、海外はLimited Run Games、日本はサンソフトから、現行の家庭用機とPC向けに発売された。ポイント&クリック形式で、巨大な鋏を持つ追跡者シザーマンから逃げ隠れしながら館を探索する。
原作は『バイオハザード』以前の作品で、戦う手段を持たず逃走と隠れることに特化した構造や、プレイごとに変わる追跡者の出現パターンなど、後のホラー作品に通じる発想を早い時期に示したタイトルとして語られてきた。スーパーファミコン版は国内のみの発売で、英語圏では長く非公式な翻訳を通してしか触れられなかった。本作は初の公式な多言語対応に加え、巻き戻し機能や新規アニメーションのオープニング、ディレクター河野一二三へのインタビュー映像などを収録する。
評価は分かれている。批評では歴史的価値と資料性を認める一方、操作や進行の古さ、追加要素に対する価格を指摘する声もあり、集計サイトの平均は60点台にとどまる。対してSteamのユーザーレビューは好評が大半を占め、原典に正規の形で触れられること自体を重く見る層との差がうかがえる。発売後は、2025年にNintendo Switch 2の後方互換で本作を含む同エンジン採用作に不具合が生じたが、本体ファームウェアの更新で解消された。
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読むべき記事
レビュー初代シザーマンと約30年ぶりに再会したら、相変わらず “殺人鬼のプロ” だった! シザーマンがド派手に登場するたびに「わざわざそこで待機してたんだ」と、プロ根性を感じてしまう。名作ホラーゲームの復刻版『クロックタワー・リワインド』で振り返るハサミ男の奇行
約30年ぶりに初代を遊び直した筆者が、リワインド版でシザーマンの神出鬼没な登場シーンや、意外と力押しで撃退できる場面を、ツッコミを入れながら振り返っています。ホラーゲームのお約束を楽しむ視点から作品の魅力を紹介するレビューです。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE攻略
クロックタワー 攻略 - リワインド版の違い
リワインド版で変わった点を、筆者が自分で確認して列挙したページです。モーションコミックの解放条件、PS1版の追加要素がSFC版のドット絵に逆輸入されている点、ダッシュの仕様変更、機種ごとの差(Steam版だけ4:3表示がある、PS5版は画面がやや暗い)、販促用デモの収録などを挙げています。
出典:ナバゴイス(個人サイト) /
インタビューClock Tower: Rewind Interview – Localization, Quality-of-Life Enhancements, and More
WayForwardのアダム・ティアニー氏に聞いたインタビューです。『River City Girls Zero』に続く「port plus」路線として本作を選んだ経緯、日本育ちのスタッフが担当した翻訳とローカライズの流れ、オリジナル版とRewind版を両方収録した意図を語っています。
出典:GamingBolt /
レビューReview: Clock Tower: Rewind (Switch) - Pre-RE Survival Horror That's Elevated By Extras
Switch版のレビューです。戦闘のないポイント&クリック型の古さは認めつつ、追加された特典がこの『バイオハザード』以前のホラーを理解する助けになると評価しています。ホラーファンなら一度は遊ぶべき作品と結論づけています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記【PS5】クロックタワー・リワインド 感想
オリジナル版を遊んだことのない筆者によるPS5版の初プレイ記です。わかりにくい操作、バスルームに隠れても安全ではなかった絶望感、巻き戻せる時間が短くて肝心なときに役立たないリワインド機能、周回で配置が変わることへのマッピングでの対処、エンディング埋めの難しさなどを具体的に書いています。
出典:アメブロ / モノモリ-・ゲーム・ダイアリー /
プレイ記ようこそ!時計塔屋敷へ!
Switch版デラックスエディションを愛好するファンの感想です。SFC後期のドット絵の繊細さ、非力なのに意外とたくましいジェニファーの魅力などを熱く語っています。オリジナル版では特定の場所を調べたときに出ていたシザーマンが、リワインド版では時間経過や部屋の移動で出現するよう変わり、スリルが増したという指摘もあります。
出典:note / ぐれんさざなみ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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