Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game


メディア
概要
『Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game』は、『The Age of Decadence』で知られるIron Tower Studioが開発したターン制RPGである。早期アクセスでの段階的な公開を経て、2023年にPC向けに正式リリースされた。舞台は地球を発ってから数百年が経過した世代宇宙船で、かつて船内で起きた反乱によって多くの技術や知識が失われている。複数の勢力が対立するこの閉鎖社会で、プレイヤーは自らの立ち位置を選びながら生き延びていくことになる。
本作は、1990年代後半のクラシックなCRPGの流れを強く意識して作られている。能力値とスキルによる細かなキャラクター構築、会話やクエストでの選択が結果に反映される分岐構造、仲間を率いて行うターン制の戦術戦闘が中心だ。閉ざされた宇宙船の中で世代を重ねた社会という設定は、ハインラインの『宇宙の孤児』に代表される古典SFの系譜に連なるものである。前作で示された、選択の重みと厳しい難易度を重んじる開発姿勢も引き継いでいる。
硬派なCRPGを好むプレイヤーからは、ビルドの自由度や選択肢の多さ、世界設定の作り込みが評価されている。一方で、グラフィックや演出の簡素さ、ゲーム後半のボリュームや作り込みについては不満の声もある。全体としては、ニッチながら熱心な支持層を持つインディーRPGとして受け止められている。
記事
最新記事
攻略Updated Post Release Supplemental Guide (September 2026)
これはプレイヤーが継続的に更新している補足ガイドです。経験値テーブルとレベル上げのコツ、Feat(特技)の評価ランク、スキル配分、検証済みのビルド例、仲間ごとの武器の組み合わせ、リリース後に追加されたコンテンツまで、Underdog難易度を前提に詳しく解説しています。
出典:Steam Community / TroubleProne /
レビューColony Ship Review
2023年の個人的GOTYに本作を選んだ筆者による長文レビューです。15か所のロケーションを巡るFallout型の構成や、宇宙船の区画ごとに異なる場所の作りを紹介し、キャラクター育成、奥深いターン制戦闘、選択の結果が重く響く作りを高く評価しています。
出典:Corerunner / Felix Roth /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
[Iron Tower Studio] Vince Weller Community Q&A
Iron Tower StudioのVince D. Wellerが、ロシアのRPGコミュニティから寄せられた質問に答えたQ&Aの英語版です。Dungeon Ratsはパーティー制設計の試験だったこと、メディア露出の乏しさ、初心者向けの難易度オプションやダウンした仲間の救出猶予(3ターンの死亡タイマー)の考え方など、開発の内側を率直に語っています。
出典:C.O.R.E. /
レビューColony Ship: A Post-Earth Role Playing Game — Space Orphans
ハインラインの『宇宙の孤児』を下敷きにした世代宇宙船ものとして本作を位置づけたレビューです。早期アクセス時代と正式版を比べつつ、交渉中心のビルドをUnderdog難易度で1周した体験をもとに、システムの論理性と容赦のない難しさを論じています。
出典:Blockhead / Richard Costa /
- NO IMAGEレビュー
Isometric RPG Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game - Review
ターン制ゲーム専門サイトによる正式版のレビューです。舞台となる宇宙船の設定と勢力、キャラクター育成、ターン制戦闘、改善してほしい点を章ごとに整理し、欠点はあっても作り手の熱意が伝わる秀作だと評価しています。
出典:Turn Based Lovers /
映像Review - Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
CRPGのレビューを長く手がけるYouTuberによる動画レビューです。万人向けではないハードコアなRPGとして本作の魅力を紹介し、スコアカードで総合評価を示しています。
出典:YouTube / DWTerminator /
攻略Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game キャラ作成日本語メモ
キャラクター作成画面の能力値、派生ステータス、スキル、Feat(特技)をカテゴリごとに日本語で整理した表形式のメモです。各能力値が戦闘や会話のどの判定に効くかが一目で分かります。
出典:GOGJ / あまがや /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 世界的なゲーム表彰イベント「The Game Awards 2026」のノミネート作品は日本時間11月18日午前2時に発表へ。特番がライブ配信予定。X上では早くも今年のGOTY候補をめぐる予想合戦が白熱
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
最終更新 2026-11-09
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













