Stellar Tactics


メディア
概要
『Stellar Tactics』は、米フロリダ州を拠点とするMaverick Gamesのドン・ウィルキンスがほぼ一人で開発したPC向けのSF RPGである。『Fallout』などのクラシックRPGを思わせるターン制の分隊戦闘と、16万以上の星系があるオープンワールドの宇宙探索を組み合わせている。プレイヤーは長いコールドスリープから目覚めた遺伝子操作の傭兵となる。そして、世界を蝕む病「ファージ」の治療法探しに協力するか、争い合う銀河勢力のどれかに加わるかを選びながら進んでいく。クラスのない成長システムと240種のパーク、40隻のカスタマイズ可能な艦船、敵艦への乗り込みや拿捕といった要素を備える。
本作は2016年9月にSteamとGOGで早期アクセスを開始し、約10年の開発期間を経て、2026年3月30日にバージョン1.0として正式リリースされた。個人開発でありながら長い早期アクセスを経て完成にこぎつけた経緯は、海外のRPGメディアでも取り上げられた。
Steamのユーザーレビューは、全期間では約77%が好評の「やや好評」だが、直近では「賛否両論」となっている。海外のレビューでは、壮大なスケールや雰囲気、インディー作品らしい野心を評価する声がある。一方でプレイヤーからは、分かりにくいUIや長いロード時間、作り込みの粗さを指摘する意見も出ている。
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最新記事
- NO IMAGEレビュー
Stellar Tactics Review
CRPG好きのレビュアーが1.0版を遊んだレビュー。ほぼ一人で作られたとは思えない規模、クラスなしの240パーク、重みのあるターン制地上戦、美しい宇宙の背景とBGM、充実したセーブ機能を評価している。そのうえで、地上のグラフィックは地味だと指摘している。
出典:Opium Pulses /
レビューStellar Tactics review: after a decade in Early Access, does the space RPG finally deliver?
約30時間遊んだうえでの1.0版レビュー。約10年続いた早期アクセスの経緯と、16万を超える星系の中身の濃さに差があることを整理している。XCOM系の地上戦が一番の長所で、宇宙パートは操作画面寄りだと評価。リリース直後のバグやUIの古さにも触れ、どんな人に向くかを結論として示している。
出典:After Strategy /
- NO IMAGEレビュー
Bite Sized Reviews: Stellar Tactics
規模の大きさと、辺境の傭兵らしい雰囲気を「宇宙版Fallout 2/Kenshi」にたとえて評価する短評。一方で、多くのシステムを詰め込んだぶん個々の深みが浅いこと、宇宙戦が単純なこと、手続き生成ゆえの繰り返し感、読みにくいUIを率直に挙げている。
出典:Sassy Gamers /
ニュースStellar Tactics - v1.0 Released
開発者のDon Wilkins氏による1.0正式リリースの告知。約10年の早期アクセスを終えたことを報告し、序盤の流れ(Dauntless号→最初の船→FTL)、遊び方の自由さ、ゲーム内ガイドと難易度オプションの使い方、サポート資料へのリンクをまとめている。
出典:Steam / Maverick Games /
映像Check Out - Stellar Tactics
CRPGの詳細なレビューで定評のあるMortismal Gamingによる、1.0リリース直前の紹介動画。一人の開発者が約10年かけた作品として、ゲームの全体像を紹介している。
出典:YouTube / Mortismal Gaming /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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