コナン
Conan


メディア
概要
『コナン』は、ロバート・E・ハワードの小説に登場する英雄、蛮人コナンを題材にしたアクションアドベンチャーである。開発はNihilistic Software、発売はTHQで、PlayStation 3とXbox 360向けに2007年秋に欧米で発売され、日本では同年12月6日にTHQジャパンから発売された。失った鎧を取り戻し、邪悪な魔術師を倒す旅に出るコナンを操作し、剣と盾、両手武器、二刀流を使い分けて戦う。経験値で技を増やす成長要素や魔法、ボタン入力によるアクションシーンも備える。
批評では、戦闘システムや残虐なフィニッシュ演出が評価された一方、『ゴッド・オブ・ウォー』には及ばないとの指摘が多く、Metacriticは両機種とも69点である。フランク・フラゼッタの絵画を思わせるアートやロン・パールマンによる主人公の声は評価が割れたが、マイク・レーガンの音楽は好評を得た。ファミ通のクロスレビューはPS3版28点、Xbox 360版22点だった。
商業的には販売が振るわず、THQにとって赤字だったとされる。その後Xbox 360版は後方互換の対象となり、Xbox OneやXbox Series X|Sでもデジタル版を購入して遊べる。
記事
最新記事
解説A Brief History of Conan the Barbarian Video Games
歴代のコナン関連ゲームを年代順にたどる記事です。2007年版については、God of War系の戦闘重視の作りであること、フラゼッタ画風のアート、評価の高いマイク・レーガンの音楽、ロン・パールマンの声の演技を挙げています。発売当時は売れなかったものの、今は過小評価された作品として語られているとまとめています。
出典:Netto's Game Room /
映像The Forgotten Conan Game... Was It Actually Good?
2007年版コナンを2026年の目線で振り返るレビュー動画です。グラフィックの古さ、戦闘システム、原作との比較、評判の悪いラスボス戦、パールマンの演技を検証し、『傑作ではないがファンなら楽しめる』と結論づけています。
出典:YouTube / Whiplash! /
読むべき記事
レビュー『CONAN(コナン)』レビュー
洋ゲー好きのブロガーによる、北米版のプレイに基づく詳しいレビューです。手ごわい雑魚戦の攻略が面白さの鍵だとし、ガードアタックの演出や表現の過激さ、ラスボス戦の苦行ぶり、キャラクター表示の小ささを具体的に評価しています。そのうえで、表現がカットされた日本語版は避けるよう勧めています。
出典:Get Ready! 別館 /
プレイ記XBOX360 コナン 海外版クリア!レビュー
海外版をクリアした人の感想です。クリアまで約8時間というボリューム、反応の良い操作、カウンターの爽快感、謎解きの薄さなどを伝えています。そのうえで、日本版の表現規制がこのゲームの持ち味をそいでいると強く主張しています。
出典:アメブロ / 欲しいものは買うしかない! /
レビューCONAN 日本版 【XBOX360】レビュー
日本版を後から格安で買って遊んだ人のレビューです。出血の量、部位の切断、串刺し、女性キャラの衣装、スロー演出など、北米版との違いを整理しています。規制があっても戦闘とボタン入力の演出は十分面白いと評価しています。
出典:コレクターマーボー流 /
レビューConan Review
2025年に改めてPS3版を遊び直したレトロレビュー(6/10)です。物語は敵を倒すための口実にすぎないとしつつ、ハワード原作らしい舞台と単純明快な暴力性こそがこの作品の『コナンらしさ』だと論じています。
出典:Cubed3 /
- NO IMAGEインタビュー
Q&A: Conan developer Nihilistic
開発終盤に、Nihilisticのリードゲームプレイプログラマーへ行ったインタビューです。首はねなどの処刑演出の調整、『コナンらしさ』を出すための戦闘設計、開発の苦労を語っています。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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