アッシュと魔法の筆
Concrete Genie


メディア
概要
『アッシュと魔法の筆』(Concrete Genie) は、2019 年に PlayStation 4 向けに発売されたアクションアドベンチャーである。開発は Pixelopus、販売はソニー・インタラクティブエンタテインメント。かつて賑わっていた港町デンスカを舞台に、いじめに遭う少年アッシュが魔法の筆を手にし、壁の落書きから生まれた生き物「ジーニー」とともに、荒れ果てた町に色彩を取り戻していく。
本作の中心にあるのは、コントローラーのモーション操作を使って壁に絵を描く仕組みである。プレイヤーが選んだ模様や生き物が壁面で動き出し、パズル的な進行や道の開通に結びつく。Pixelopus はソニーが学生クリエイターとの協働から立ち上げた小規模スタジオで、本作はその 2 作目にあたり、大作とは異なる規模で作家性のある表現を試みる系譜に位置づけられる。PlayStation VR に対応した独立モードも収録された。
評価としては、絵を描く行為そのものの心地よさ、色が戻っていく街の光景、いじめという題材を扱った物語のトーンが好意的に受け止められた一方、探索やアクション部分の単調さ、ボリュームの短さを指摘する声もあった。総じて、突出した完成度で語られるよりも、雰囲気と着想を評価される小品として記憶されている作品である。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
How a small team of artists conceived Sony's Concrete Genie
クリエイティブディレクターのRobilliard氏とアートディレクターのSangalli氏へのインタビュー。VFXアーティストAshwin氏が描いた「いじめられる少年が壁に巨大なキャラを描く」1枚の絵から企画が始まった経緯を語る。ストップモーションや絵本、ストリートアートから受けた影響も紹介されている。
出典:VentureBeat (GamesBeat) /
レビュー【レビュー】アッシュと魔法の筆 [評価・感想] ペインティングに主眼を置いた子供にもおすすめのアクションアドベンチャー!
DUALSHOCK 4のモーションセンサーで絵を描く操作と、かいぶつの力を借りて進む謎解きの面白さを具体的に説明している。良い点と気になる点を整理し、子どもにも薦められる作品として評価する日本語レビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
Concrete Genie Review - Rubs Me The Right Way
油の流出と人々の負の感情で荒れた港町デンスカを、色で生き返らせる体験を評価するレビュー。軽い謎解き・3Dアクション・少しのステルスからなる短めの作品だが、遊び心と魅力で十分に遊ぶ価値があると結論づけている。
出典:GameSpot /
開発秘話The Upcoming Painting Platformer Concrete Genie Comes From A Different Kind Of PlayStation Studio
E3 2018の試遊をもとに、約16人で多くが新卒というPixelOpusのスタジオ像を伝える記事。舞台名デンスカが絵本作家センダックのアナグラムであることや、双子のアニメーターによるアニメーション、いじめをゲームプレイで表現する狙いも紹介している。
出典:Kotaku /
レビュー【レビュー】アッシュと魔法の筆 〜魔法のペイントで街に明かりを灯すADV【ネタバレあり】
クリアまで約4時間、収集物をすべて集めると10時間ほどという実際のボリュームを示している。大神に近いペイント操作の手触りや、物語が丁寧にまとまっている点を、終盤の展開にも触れながら評価するレビュー。
出典:南極ゲーム観測所 /
インタビュー'Concrete Genie' is a game about bullying and street art
Paris Games Week 2017でのRobilliard氏への取材記事。『ジェットセットラジオ』から受けた強い影響と、いじめとストリートアートを軸にした作品の構想を伝えている。
出典:Engadget /
プレイ記『アッシュと魔法の筆』で廃れた港町を救い出す話
モーションセンサーでの描画やフォトモード、クリア6〜8時間・トロコン約10時間といった基本情報をまとめた体験記。「かいぶつ」という訳語の大胆さやジェットセットラジオからの影響にも触れ、物語の魅力を語っている。
出典:note / のぶぶ /
攻略アッシュと魔法の筆:トロフィー概要。注意すべきトロフィーとプラチナ取得ガイド【トロフィー攻略】
全53個のトロフィーの構成と、8〜10時間でプラチナを取るまでの流れを解説している。メニューでは未回収の収集物を見分けにくい点など、注意すべきポイントもまとめたガイド。
出典:こつこつトロフィーコンプ /
レビュー【アッシュと魔法の筆】クリアした感想・評価(ネタバレ注意)
物語の流れを最後まで追いながら、いじめの描写が苦手な人への注意や、かいぶつの色ごとの役割を説明している。絵心がなくても楽しめる反面、創造性が豊かな人には物足りないかもしれないという点も具体的に評価する。
出典:僕の人生、変な人ばっかり! / もも /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









