Cosmonious High


メディア
概要
『Cosmonious High』は、『Job Simulator』や『Vacation Simulator』で知られるOwlchemy Labsが開発したVRアドベンチャーゲームである。2022年にMeta Quest 2およびPC VR向けに発売された。舞台は宇宙のどこかにある異星人たちの高校で、プレイヤーはこの学校に転入してきた新入生として、個性豊かな同級生や教師と交流しながら学園生活を送ることになる。
同スタジオは、手で物をつかみ、投げ、組み合わせるといったVRならではの直感的なインタラクションを重視した作風で評価を築いてきた。本作もその路線を受け継ぎつつ、学園内を自由に歩き回る探索要素と、授業や探索を通じて身につける特殊な能力を組み合わせている。能力を使い分けて壊れた校内の設備を直したり、仕掛けを解いたりする遊びが中心となり、従来作より物語性やキャラクター描写に比重を置いた作品といえる。
発売後は、カラフルで親しみやすいビジュアル、ユーモアのある会話、触れる物への細かな反応といった作り込みが好意的に受け止められた。とくにVR初心者や家族でも楽しみやすい点が評価されている。一方で、ボリュームの少なさや、低年齢層向けに感じられる難易度の易しさを指摘する声もあり、評価はおおむね良好ながら好みが分かれる部分もある。
記事
読むべき記事
開発秘話Accessible, Not Utilitarian: Design for Everyone in Cosmonious High
Owlchemy LabsのJazmin Cano氏とPeter Galbraith氏が書いた解説記事です。Cosmonious Highに入れたアクセシビリティ機能を、実用一辺倒にせず遊びの楽しさを保ったまま組み込んだ設計の考え方を説明しています。
出典:Game Developer /
レビュー'Cosmonious High' Review – Incredible Interactivity for Your Inner (or actual) Child
Simulatorシリーズから受け継いだ、触れるものが多く反応も豊かな作りを高く評価したレビューです。「没入感」「ゲームプレイ」「快適性」に分けて、テレポート移動とスナップターンだけに対応している点などを具体的に検証しています。
出典:Road to VR /
映像#1232: Low-Vision VR Design Innovations & XR Accessibility in Owlchemy Labs' "Cosmonious High"
Owlchemyのアクセシビリティ担当2人に聞いたロングインタビューです。2016年からの取り組みの歩みと、Cosmonious Highに追加された弱視者向け機能の設計を詳しく掘り下げています。
出典:Voices of VR Podcast /
レビューCosmonious High Review: A Rich World Intended VR Newcomers
VR初心者向けの入門作として、Owlchemyのこれまでで最も完成度が高いと評価したレビューです。多様なキャラクターや隠し要素の多さを褒める一方、VRに慣れた人には物足りない可能性も指摘しています。
出典:UploadVR /
インタビューOwlchemy Labs On Building Its Most Complex VR Playground Yet - Cosmonious High
Owlchemyの経営陣が、同社で最も複雑なゲームをVR初心者にも快適に遊べる形にした方法を語っています。自社作品を順番に遊べばVR入門のステップになる、という狙いにも触れています。
出典:UploadVR /
レビューReview: Cosmonious High (PSVR2) - Job Simulator Devs Return with a Vibrant, Playful Sandbox
PS VR2版のレビューです。プレッシャーの少ない箱庭的な遊びや能力・授業の多彩さを評価し、新ハードの機能の活かし方にも触れています。一方で、快適性オプションの不足も指摘しています。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
Cosmonious High Review — 6DOF Reviews
プレイ時間の目安(4〜5時間)やプレイスタイルを示しています。そのうえで物語の導入、能力が増えていく仕組み、世界の作り込みを順に評価したEditor's Choiceのレビューです。
出典:6DOF Reviews /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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