Abiotic Factor


メディア
概要
『Abiotic Factor』は、Deep Field Gamesが開発し、Playstackが販売するサバイバルクラフトゲームである。プレイヤーは地下の研究施設で働く科学者となり、異常な現象や異世界から来た存在によって混乱した施設の中を生き延びる。最大6人までの協力プレイに対応し、拠点づくりや装備の製作、施設の探索を進めていく。作風は『Half-Life』に影響を受けたものとして紹介されることが多く、1990年代のSFを思わせる研究施設の舞台とユーモアのある雰囲気が特徴だ。
本作は2024年に早期アクセスとして配信が始まり、その期間中に「Crush Depth」(2024年8月)、「Dark Energy」(2025年2月)という大型アップデートが行われた。2025年7月22日には「Cold Fusion」アップデートとともに正式版へ移行し、NPCのトレーダーや新しいストーリークエスト、アップグレードの仕組みが加わった。正式版の配信開始と同時にPlayStation PlusとXbox Game Passにも登場し、PC以外のプレイヤーにも広がった。
2025年8月の時点で販売本数は150万本に達している。正式版の後も無料アップデートが続いており、2026年5月4日にはペットの変異を中心とした「Cosmic Companions」アップデートが配信された。開発チームはロードマップを定期的に公開しており、運営は現在も続いている。
記事
最新記事
ニュースAbiotic Factor Roadmap Year 2: Mods, Winter & Entropic Break
2年目のロードマップを解説した記事。公式Mod対応とMod Editorが入るCommunity Update #5、ウィンターアップデート、2027年第1四半期に延期された有料DLC「Entropic Break」、内容未公開の4つ目のアップデートという4段階を整理している。
出典:iGame Magazine /
ニュースAbiotic Factor's going on holiday with a new DLC, Entropic Break—just ignore the flesh dimension, I'm sure it's fine
PC Gaming Showで発表された初の有料拡張「Entropic Break」の記事。南国の島々と新しい研究施設「GATE Leaf Test Facility」を舞台にした新しい冒険であることを、開発元の声明を交えて伝えている。
出典:PC Gamer /
プレイ記【ネタバレ有】Abiotic Factorの感想
Steam版を約60時間でクリアし、85点を付けた感想記事。研究所からの脱出が軸の王道サバイバルクラフトだとしたうえで、SCPやBackroomsからの影響、拠点作り→探索→クラフトの流れ、難易度や迷いやすいマップについて画像付きで書いている。
出典:note / ぱらぱらぱらだいす /
ニュースAbiotic Factor just got another massive update that adds better pets, a ludicrously involved chemistry system, and most importantly, a mop for cleaning up all your failed experiments
大型無料アップデート「Cosmic Companions」の配信を報じる記事。強化されたペット、作り込まれたケミストリーシステム、新アイテムなど、追加要素を紹介している。
出典:PC Gamer /
ニュースAbiotic Factor got an updated roadmap for 2026
2026年4月に更新されたロードマップの解説記事。春のアップデートに入るペットの突然変異、ペッカリーの飼育、ケミストリーベンチや蒸留ベンチといった予告内容に加え、Pestのぬいぐるみ発売も紹介している。
出典:GamingTrend /
インタビューGeoff 'Zag' Keene, design director of Abiotic Factor, has 1,160 hours in PUBG and de-stresses using a Blizzard classic instead of going to therapy: 'Guys will literally boot up Warcraft 2'
Deep Field Gamesの創業者でデザインディレクターのZag氏に、PCやゲーム遍歴を聞く連載インタビュー。PCゲームに触れたきっかけ、PUBGやArc Raidersへの思い、粗さのあるゲームへの愛着などを語っている。
出典:PC Gamer /
ニュースNew Abiotic Factor Roadmap
発売2年目に入った本作の新ロードマップを開発元が公式発表したもので、今後の無料アップデートと有料展開の方針を新フォーマットで整理して示している。併せてMod制作ガイドの準備にも言及している。
出典:Steam / Deep Field Games(公式) /
ニュースAbiotic Factor Entropic Break Delayed to Q1 2027 DLC
有料拡張「Entropic Break」が2027年第1四半期へ延期されたこと、その理由が不具合対応ではなく品質基準到達のためというスタジオの説明、そして穴を埋める形で無料のCommunity Update #5に公式mod.io対応(ゲーム内ブラウザとワンクリック導入)が前倒しされることを、9月16日の公式Steam投稿を基にまとめている。
出典:GameBrief /
読むべき記事
レビューAbiotic Factor review
1.0版のレビューで、92点を付けている。早期アクセス時代から仲間と長く遊んだ経験をもとに、Black Mesa風の災害を協力プレイで生き延びる体験が、サバイバルクラフト史上でも屈指だと評価している。
出典:PC Gamer /
インタビュー'I'm not a big fan of survival games,' says director of 2024's best survival game
早期アクセス期にZag氏へ行ったインタビュー。サバイバル系が得意ではない作り手が、メーターを増やすより「感覚」を重視し、イマーシブシム的な発想でジャンルに新しい視点を持ち込んだ設計思想を語っている。
出典:PC Gamer /
考察How Abiotic Factor rode a hot Steam 1.0 release to 1.4m sold...
1.0版とコンソール版の発売後の販売実績を分析した記事。累計140万本超に達した経緯、PS PlusとGame Passへの提供契約の効果、パブリッシャーの業績への影響など、ヒットの構造と教訓を数字で解き明かしている。
出典:GameDiscoverCo /
考察How Abiotic Factor sold 600k copies in just 3 months!
早期アクセス開始から3か月で60万本を売った理由の分析。ウィッシュリスト20万件で始まり、最初の8日間で予想の8倍超にあたる25万本を売った背景を掘り下げている。
出典:GameDiscoverCo /
レビューAbiotic Factor [PlayStation 5]
GATE Cascade研究施設で起きる収容違反、暴走する警備ロボット、軍事集団The Orderといった導入を整理しつつ、歴戦の兵士ではなく寝不足の研究者としてソファや文房具を武器に変える本作のユーモアと生存ループをPS5版の観点から評価したレビュー。
出典:Use a Potion! /
批評Abiotic Factor restored my faith in survival games
2024年の年末に、サバイバル系に飽きていた筆者が本作で再びこのジャンルを楽しめるようになった理由を語るエッセイ。翌年さらに良くなることへの期待も書いている。
出典:PC Gamer /
レビューAbiotic Factor Review – Push Beyond The Unknown
GATE Cascade研究施設を舞台にした1.0版の詳細なレビュー。科学者として未知に挑む世界観から、クラフト・探索・戦闘・協力プレイの手触りまで丁寧に評価している。
出典:GamingTrend /
プレイ記Abiotic Factor:ベスト・ナラティブ・サバイバルクラフト
友人と2人で約100時間かけてトロフィーをコンプリートしたうえでの感想。物語の引っ張る力を軸に、サバイバルクラフトの中でもトップクラスに楽しく、2025年に遊んだ中で最高の一本だと評価している。
出典:note / yuraha /
プレイ記Abiotic Factor 感想
早期アクセス版で実装済みの範囲まで91時間遊んだ詳しい感想。研究所でのサバイバルの魅力を、ちょっとした攻略情報を交えながら具体的に書いている。
出典:はてなブログ / きまぐりゲーム記録 /
レビューAbiotic Factor (XSX) Review
1993年の地下研究施設という舞台とHalf-Life的な空気を高く買いつつ、博士号の専門(植物遺伝学や構造工学など)がクラス的に機能する点を解説し、同時に粗さが傑作化を妨げているとも指摘したXbox Series X版レビュー。
出典:ZTGD /
ニュース2025年Steam「圧倒的に好評」を獲得した新作ゲームを調べまくって、レビュー数1位から132位までのランキング作ってみた。賞レースを大いに賑わせたあの作品から、界隈を激震させたあの作品まで、ここ1年の話題作がずらり
2025年にSteamで「圧倒的に好評」を得た新作132本を、レビュー数順に並べた大規模調査企画。『Abiotic Factor』は13位として、発売日・価格・レビュー数・好評率とともに掲載されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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