開発元
Storyline Team
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / PS4 / XONE

メディア

概要

『Crying is not Enough』は、ギリシャのインディー開発者アキス・オルセイ・ミラとコンスタンティノス・ポウリスが「Storyline Team」名義で開発・販売した三人称視点のサバイバルホラーである。エンジンはUnityで、2018年6月にSteamでWindows向けに発売された。35歳のジェイコブ・ヘルテンが主人公で、交通事故後に入院していた妻が病院から姿を消し、その行方を追って怪物と有毒廃棄物に満ちた孤島へ向かう。銃器で敵と戦う要素は『サイレントヒル』シリーズ、謎解きは『バイオハザード』風だと評された。

開発は2013年に2人の友人によって始まり、同年中にSteam Greenlightを通過した。しかし2015年、限られたリソースとプレアルファ版テストの不振を受けて一から作り直し、約5年をかけて完成させた。PS4版とXbox One版も2018年第3四半期に予定されていたが、正式な発売日は示されていない。2019年4月には大型アップデートが配信され、不具合修正、新規カットシーン、マップや目標表示が加わり、ストアでの表記は『Crying Is Not Enough: Remastered』に改められた。

評価は分かれている。母国ではAthens Games FestivalでPeople's Choice Awardを受け、GameWorld.grのユーザー投票で2018年のギリシャゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれた。一方、Steamでは発売当初に否定的なレビューが多く、YouTuberのAngry Joeが2018年のワーストゲーム3位に挙げた。2021年にはSteamでの販売が停止され、無料体験版のみが残っている。

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最終更新 2026-11-12

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