Cthulhu Saves the World


メディア
概要
『Cthulhu Saves the World』は、米国のインディースタジオZeboyd Gamesが開発したコメディ調のRPGである。2010年にXbox Live Indie Gamesで配信され、翌年にはPC版も登場した。クトゥルフ神話の邪神クトゥルフが主人公で、封印によって力を失った彼が、力を取り戻すために真の英雄になろうとする逆説的な物語が描かれる。16ビット時代の日本製RPGを意識したドット絵とターン制バトルを採用している。
同スタジオは前作『Breath of Death VII』で、往年のJRPGを短時間で遊べる形に再構成するスタイルを打ち出しており、本作はその路線を発展させた作品にあたる。各ダンジョンでのランダムエンカウントに上限を設けて作業的な戦闘を減らしたほか、戦闘ごとのHP回復、連携で威力が増すコンボ、敵を狂気に陥らせる要素など、テンポを重視した工夫が盛り込まれている。ラヴクラフト作品やRPGの定番を茶化すメタ的なユーモアも特徴である。
Xbox Live Indie Games時代を代表するヒット作の一つとして知られ、手頃な価格とボリューム、軽快なテンポ、パロディ精神が評価された。PC版では前作との同梱販売も行われ、インディーRPGの小規模開発の成功例として語られることがある。一方で、ジョークの好みや昔ながらのシステムの単純さについては評価が分かれる面もある。
記事
読むべき記事
開発秘話The Zeboyd Games Approach to JRPG Design
Zeboyd GamesのRobert Boyd本人が、Breath of Death VIIと本作で採ったJRPG設計の考え方を説明したブログ記事です。エリアごとにランダムエンカウントの回数に上限を設けた仕組みなどを例に、プレイヤーが自分に合った遊び方を選べるようにする意図を語っています。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEインタビュー
Indie Developer Pow-Wow - Cthulhu Saves the World Interview
XBLIG版の発売直前に、当初予定より遅れた理由、開発中に加えた変更、制作の経緯をRobert Boydに聞いたインタビューです。次回作の構想や、Breath of Death VIIとのクロスオーバーの可能性にも触れています。
出典:RPGamer /
レビューCthulhu Saves the World Review
RPG専門媒体によるXbox 360(XBLIG)版のレビューです。前作Breath of Death VIIと比べ、ボリュームも完成度も上回る続編的な作品と評価しています。
出典:RPGFan /
レビューCthulhu Saves the World review
XBLIG版を、インディーゲームのストアに埋もれさせるのは惜しいと評したレビューです。笑えるテキスト、レトロなビジュアルと音楽、取っつきやすさを長所に、一本道すぎる点、短さ、装備の少なさを短所に挙げています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Cthulhu Saves the World PC Review
PC版(長い名前のパロディ副題が付いた「Super Edition」)のレビューです。XBLIG版からの調整点や追加要素を踏まえ、バランスのよい戦闘とユーモアを評価する一方、物語や世界観の掘り下げ不足とダンジョンの広すぎる点を指摘しています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEプレイ記
Cthulhu Saves The World
本作を最初から最後まで、スクリーンショットとコメント付きで数十回の更新に分けて追った、テキスト形式のLet's Playのアーカイブです。各章の舞台や、ラヴクラフト作品ネタのパロディを順に確認できます。
出典:Let's Play Archive /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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