Undertale


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概要
『Undertale』は、Toby Fox がほぼ個人で開発し2015年に公開したインディーRPGである。プレイヤーはモンスターたちの暮らす地下世界に落ちた人間の子どもを操作し、地上への帰還を目指す。クラシックなRPGの体裁をとりながら、独自の設計思想で知られる作品として位置づけられる。
開発は Kickstarter での資金調達を経て進められた。戦闘では、敵の攻撃を弾幕を避けるように回避しつつ、相手を倒すか、和解して見逃すかをプレイヤーが選べる。こうした選択の積み重ねが世界の反応や展開に影響し、複数の道筋が用意されている点が特徴とされる。ドット絵と Toby Fox 自身による楽曲も作品の個性を支えている。
公開後は批評・プレイヤー双方から高い評価を受け、その年を代表するインディー作品の一つとして広く語られた。キャラクターや音楽を軸にした二次創作が盛んに行われ、大きなコミュニティを形成した。後の作品『Deltarune』への関心にもつながり、インディーゲームの受容を語るうえでしばしば参照される存在となっている。
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ニュース『UNDERTALE』初の展覧会、トビー・フォックス氏からの追加コメントが公開。「FUNDOMさんからもらった提案に“最後の仕上げ”をした」
初の大規模展覧会「UNDERTALE MUSEUM」の会期・会場・チケット価格が公開され、東京は2027年2月19日〜3月10日にサンシャインシティ展示ホールA、大阪は4月22日〜5月9日にATC Galleryで開催される。監修としてクレジットされたトビー・フォックス氏が、自分の役割は企画案への“最後の仕上げ”だったとコメントを寄せている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『UNDERTALE』×『FF』のステッカーセットが欲しすぎる。「トリエル×白魔道士」「アンダイン×竜騎士」などジョブ衣装をまとったキャラたちが超かわいい
スクウェア・エニックスがUNDERTALEのキャラクターにFFのジョブ衣装を着せたドット絵グッズ4種(ステッカーセット・ポーチ・てぬぐい・トートバッグ)をe-STOREで予約受付開始した。トリエル×白魔道士、サンズ×すっぴんなど全7組の組み合わせで、発売は2027年1月16日予定。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『UNDERTALE』アレンジアルバムのアナログレコード盤2種が発売。下村陽子氏によるピアノアレンジ、国内アーティスト10名を起用した“チルい”アレンジ版がレコードに
下村陽子プロデュースのピアノアレンジ盤「Echoes Beneath」(全15曲)と、MURO・tofubeats・VaVaら10名が参加したリミックス盤「CHITEI DE CHILL」(全20曲)が各7,150円でアナログ化され、同日からストリーミング配信も始まった。ジャケットはTemmie Chang氏とNOVOL氏の描き下ろし。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースUndertale: The Determination Symphony
10周年記念のオーケストラ世界ツアーが2026年8月23日のサンノゼ公演から始まり、北米・欧州・アジア・豪州の5大陸で70公演以上を予定していることを伝える記事。25人編成の生演奏にゲーム映像を同期させる構成で、編曲は英国のAdam Hoskinsが担当する。
出典:SCIFI.radio /
ニュース『UNDERTALE』楽曲を“3台のグランドピアノ”で奏でるコンサートの詳細が公開。9月14日より全国8会場で開催
日本コロムビア主催「UNDERTALE CONCERT ON 3 PIANOS」の公演日程・会場・チケット価格・プログラムが公開された。全11部の組曲形式のフルプログラムと、0歳から入場できる約45分のショートプログラムの2本立てで、ゲーム映像を使わず照明演出で構成される。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『Muse Dash』×『UNDERTALE』『DELTARUNE』のコラボ曲が公開。「MEGALOVANIA」や「本物のヒーローとの戦い」など全8曲
リズムアクション『Muse Dash』の楽曲パック「ケツイとちからのうた」が7月31日に配信され、UNDERTALEから「Death By Glamour」「MEGALOVANIA」など4曲、DELTARUNEから「BIG SHOT」など4曲が収録される。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『UNDERTALE』10周年コンサートのライブCDのラインナップが公開。好評を集めた各プログラムのアンコール曲の収録が明らかに
2025年11月3日と2026年5月29日に開催された10周年記念コンサートのライブ音源を、Program A〜D完全収録で商品化する。各5,800円の完全受注生産で、会場と公演公式サイト限定の販売、発送は2026年8月下旬予定。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『デルタルーン』チャプター5がまもなく発売。公式サイトでカウントダウンが進むなか、トビー・フォックス氏がサウンドトラックの曲名は「チャプターをクリアするまでは見ない」ことをおすすめ
UNDERTALEのパラレルストーリーにあたる『DELTARUNE』のチャプター5が6月25日に配信され、Steam/Switch・Switch 2/PS4・PS5の購入済みユーザーには自動更新で追加される。サントラも同時配信されるが、曲名自体がネタバレになるため未クリア時は見ないようトビー・フォックス氏が呼びかけている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『UNDERTALE』国内初となる“公式吹奏楽コンサート”が9月23日に京都にて開催決定。吹奏楽ならではの音圧や管楽器の息づかい、打楽器のダイナミズムによりオーケストラとは一味違う体験が楽しめる
国内初の公式吹奏楽コンサート「UNDERTALE WIND SYMPHONY in KYOTO」が2026年9月23日に京都コンサートホールで2公演行われる。演奏は創立100年を超えるOsaka Shion Wind Orchestra、指揮は西村友が務める。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー『UNDERTALE』トビー・フォックス×『東方』ZUN×Onion Games木村祥朗鼎談──自分が幸せでいられる道を進んだらこうなった──同人の魂、インディーの自由を大いに語る
トビー・フォックス、ZUN、木村祥朗の3人が、個人制作のゲームがなぜ生まれるのかを語り合った鼎談。フォックス氏は10歳頃に遊んだ『東方』体験、戦闘の手触りにおける『スーパーマリオRPG』、物語面での『MOTHER』、モンスター観における『moon』の影響、そしてアンダイン関連楽曲にZUN氏のトランペット的フレーズを織り込んだことまで具体的に明かしている。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察2億7000万の虐殺の果ての――私たちの「ケツイ」。待望の日本上陸!話題のメタRPG『UNDERTALE』の魅力を徹底解説。誰も死ななくていいRPGが問いかけた「罪」
文筆家・藤田祥平による長編評論。前半は開始3分で古典RPG像を崩す導入設計、ライトモティーフによる音楽表現、セーブ/ロードを作品側が感知する仕掛けを分析し、後半は「誰も死ななくていい」の意味、サンズが虐殺ルートの敵である理由、罪の所在を1981年の『Wizardry』まで遡って論じる。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースMake Love, Not War: Five Years Of 'Undertale'
発売5年を機に、作品がミームとして若年層に広がった経緯と、巨大化したファンコミュニティの光と影をFangamerのCEOやモデレーターの証言から描いた記事。トビー・フォックス本人も『女神転生』から戦闘システムの着想を得たこと、初期版では最初のボスを倒す必要があったこと、ゲームは「心の薬」になりうるが現実から逃げる理由にはならないと語っている。
出典:NPR /
レビューUndertale: An Enchanting, Exhilarating Journey
発売直後のレビュー(9.5/10)。見た目はレトロRPGながら、ハートを操作して弾幕を避ける戦闘が敵ごとにルールを変えて多様化する点、第四の壁を破る演出が単なるギャグでなくゲームプレイと結びついている点を評価し、初回クリア約6時間という尺と、事前情報を入れずに遊ぶことを強く勧めている。
出典:Game Informer /
考察An Examination of Leitmotifs and Their Use to Shape Narrative in UNDERTALE - Part 1 of 2
Jason Yuによる楽曲分析。主題「Once Upon a Time」が13曲以上で変奏され進行の節目として機能すること、Ruins/Waterfall/Hotland/Coreに共通する伴奏パターンが世界を一つに束ねること、Snowdin一帯の明るい主題が「みのがす」選択へプレイヤーを誘導する配置になっていることを譜例付きで論じる。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE批評
Ethics at Play in Undertale: Rhetoric, Identity and Deconstruction
Frederic SeraphineによるDiGRA 2018の査読論文。ファンコミュニティ560人への調査とYouTubeコメントの大規模収集、記号論的分析を組み合わせ、プレイヤーの倫理的/非倫理的な選択が罪悪感と責任の感覚をどう生むかを検証し、本作がRPGというジャンルの脱構築として機能していると論じる。
出典:DiGRA /
ニュースTen Years Ago, A Single Developer Changed Gaming Forever
10周年記念の総括記事。Kickstarterで約5万ドルを集めて作られた作品が1年で100万本を超え、戦闘を回避できる設計と道徳的選択が世界の反応に影響する構造で従来のRPG観を崩したこと、約6時間という尺でも強い印象を残せると示したこと、『Celeste』『OMORI』へ連なる流れを作ったことを整理する。
出典:Inverse /
考察10 Years of Undertale
Priya Sridharによる10周年のオピニオン。慈悲へ向かう道のりそのものが体験の核であり、残虐なルートは人間の残酷さを映す鏡として機能すると論じたうえで、コンサートやファン作品への広がりと、一部ファンの攻撃性でコミュニティが荒れた時期の両面を書いている。
出典:SUPERJUMP /
入門【保存版】ネタバレ無し! はじめての『Undertale』完全ガイド──魅力・遊び方・対応機種まで丸わかり
未プレイ者向けに、物語の前提・戦闘の基本・ルート分岐の存在・対応機種と価格・初回クリア6〜8時間という目安をネタバレを避けてまとめたガイド。曲名まで伏せる徹底ぶりで、検索やボス動画はクリア後にという具体的な注意も添えている。
出典:個人ブログ / 徹底攻略ゲーム図鑑(thirdman) /
入門【今日は何の日?】『アンダーテイル』が生まれた日(9月15日)。ファンアートや考察が大いに盛り上がりを見せた超人気作品、名曲「Megalovania」をはじめとする音楽面でも高い評価を獲得
Kickstarterでの出発点から、ターン制と弾幕回避を組み合わせた戦闘、『MOTHER』『東方Project』『女神転生』の影響、PS4/Vita・Switch・Xboxと続いた移植ごとの追加要素、ファンアートや考察の盛り上がりまでを一枚にまとめた日本語の作品概説。
出典:電ファミニコゲーマー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
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最終更新 2026-11-12
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