Curses 'N Chaos


メディア

概要
『Curses 'N Chaos』は、カナダ・モントリオールのインディースタジオTribute Gamesが開発した2Dアクションゲームである。2015年にPC、PlayStation 4、PlayStation Vita向けに発売された。主人公のレアとレオは、死霊術師エピタフに呪いをかけられ、終わりなく押し寄せる魔物の群れと戦い続ける運命を負う。プレイヤーは一画面のステージで次々に現れる敵を倒し、ウェーブを耐え抜いていく。2人での協力プレイに対応しており、アーケード的な手触りを重視したサバイバル型の作品である。
開発元のTribute Gamesは、『Scott Pilgrim vs. the World: The Game』などに関わった開発者らが設立したスタジオで、『Wizorb』や『Mercenary Kings』に続いてこの作品を手がけた。後には『Flinthook』や『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:シュレッダーの復讐』も開発している。本作でも同スタジオが得意とする緻密なドット絵と、往年のアーケードゲームを意識したデザインが前面に出ている。
アニメーション豊かなピクセルアートと協力プレイの楽しさは、ユーザーやレビューで好意的に受け止められた。一方で、難易度の高さや同じ流れの繰り返しが単調に感じられる点を指摘する声もある。そのため評価は手応えのある短時間プレイを好む層を中心に支持される傾向にある。
記事
読むべき記事
レビューReview: Curses 'N Chaos
PAXで2年続けて試遊した記者による、PC版を遊んだレビュー。操作とルールはシンプルなのに、クリアは非常に難しい点を高く評価している。ソロでも協力プレイでも手応えを求める人に薦めていて、8.5点を付けている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEインタビュー
Q&A with Curses N Chaos co-creator Justin Cyr!
共同制作者のジャスティン・サイアーが設計の意図を語る公式Q&A。NES風の3色16×16スプライトと240×135の解像度を選んだ理由、バブルボブルなど1画面ゲームからの影響を話している。あわせて、あえて高い難易度にした狙いと錬金システムの位置づけも説明している。
出典:Tribute Games(公式ブログ) /
レビューCurses ‘n Chaos
2Dゲーム専門サイトによる、システムを細かく解説したレビュー。13のアリーナが各10ウェーブとボスで構成されること、60秒を過ぎると死神が現れる仕組み、残機を共有する協力プレイ、敵ごとの攻略の勘所までを具体的に説明している。
出典:8 Bit Horse /
- NO IMAGE批評
Review: Curses & Chaos (Sony PlayStation 4)
Wizorbでジャンルを作り替えたTribute Gamesの前作と比べながら論じるPS4版のレビュー。スプライトアートと音楽の魅力は絶賛しつつ、ベルトスクロールの新たな基準には届かず、上質な暇つぶしにとどまると見ている。
出典:Digitally Downloaded /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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