D2


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概要
『D2』は、飯野賢治率いるワープが開発し、1999年末に日本で発売されたドリームキャスト用アドベンチャーゲームである。『Dの食卓』の流れを汲む作品で、ヒロインのローラが再び登場するが、前作の直接的な続編ではなく、設定と物語を一新した独立した作品となっている。雪に閉ざされたカナダの山中に旅客機が墜落し、生き残ったローラが異形の怪物が徘徊する極限状況に置かれるという筋立てである。
本作は当初、松下電器の次世代機M2向けに開発が進められていたが、同機の計画中止によりドリームキャストへ移行した経緯を持つ。前作がプリレンダリング映像主体だったのに対し、本作はリアルタイム3Dで描かれた広大な雪原の探索を取り入れ、移動中に発生する一人称視点の戦闘、動物の狩猟、写真撮影といった要素を盛り込んだ。複数枚組のGD-ROMに収められたムービーと、ショッキングな描写も特徴である。
評価は賛否が分かれた。雪原の静謐な雰囲気や演出、飯野らしい作家性は支持された一方、頻繁に発生する戦闘やテンポの遅さ、探索の冗長さを指摘する声も少なくなかった。北米でも発売されたが商業的な成功は限定的で、現在では飯野賢治作品の一つとして、独特の世界観からカルト的な関心を集める作品となっている。
記事
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読むべき記事
インタビューYu Suzuki & Kenji Eno on Shenmue, D2 and Game Development | October 1999 (Famitsu)
発売前の1999年にファミ通DCに載った鈴木裕と飯野賢治の対談を英訳した記事です。M2からドリームキャストへ移ったいきさつ、ツールやライブラリまで自前で作る大変さ、操作系についての考え方などが語られています。
出典:Phantom River Stone /
- NO IMAGEレビュー
D2
前作『D』と共通するのはホラーという題材と主人公ローラくらいで、舞台もシステムも別物の続編だという前提から、本作の構造と出来を詳しく評価したレトロレビューです。
出典:Sega-16 /
開発秘話『Dの食卓』で知られる鬼才のゲームクリエイター・飯野賢治はどのような生き様だったのか? 語り継がれる「エネミー・ゼロ事件」からドリームキャストの功績にいたるまで、水口哲也氏など著名クリエイターから語られる飯野氏の“人となり”とは
飯野賢治のドキュメンタリー先行上映に合わせたトークのレポートです。水口哲也氏らが、『Dの食卓2』の開発中に周囲が心配していたことや、開発エンジンが無い時代に発想と技術が噛み合わず苦しんでいた様子を振り返っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューD2(Dの食卓2)について
中学生の頃にクリアして衝撃を受けた原体験を振り返りつつ、今の目で遊び直した記録です。雪山のカメラワークや、探索・戦闘・狩猟・撮影といった多彩な要素のつながり方を分析しています。
出典:note / 林與五右衛門(よごえむ) /
レビューD2: A Dreamcast Video Game Retrospective
飯野賢治とワープの作家性を踏まえた上で、評価でも売上でも振るわなかったワープ最後の作品を振り返り、再評価する回顧記事です。
出典:CelJaded /
- NO IMAGEレビュー
D2 Review
発売当時のレビューです。物語や映像・音響は最高峰だと絶賛する一方、肝心のゲームプレイが足を引っ張っているという、賛否が分かれる評価を下しています。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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