Dark Deception


メディア
概要
『Dark Deception』は、アメリカのインディースタジオGlowstick Entertainmentが開発した一人称視点のホラーアクションゲームである。プレイヤーは迷路状のステージを探索し、敵から逃げながら規定数のソウルシャードを集めて脱出を目指す。仕組みは『パックマン』を下敷きにしており、それにサバイバルホラーの緊張感を組み合わせた点が特徴とされる。主人公はある罪の意識を抱えたまま悪夢のような異界に囚われており、その謎が章を追うごとに少しずつ明かされていく。
本作は小規模チームによる開発で、章ごとに分けて配信されてきた。2010年代にクラウドファンディングなどを通じて開発を進め、Steamで順次エピソードが追加されている。完結までに長い時間がかかっている点も、本作の歩みの一部として知られる。ステージごとに異なる追跡者が登場し、殺人猿や不気味なマスコット風キャラクターなど、デフォルメと恐怖を併せ持つデザインが用いられている。のちに、これらの敵キャラクターを操作して対戦する派生作品『Dark Deception: Monsters & Mortals』も展開された。
ユーザーからは、テンポのよい逃走劇、ステージごとに変化するギミック、印象的な敵キャラクターが評価されている。一方で、難易度の高さや章の配信間隔の長さを指摘する声もある。動画配信者による実況プレイを通じて広く知られるようになり、キャラクター人気を背景にファンアートなどの二次創作も盛んなインディーホラー作品となっている。
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読むべき記事
インタビューVince Livings on Monkey Filled Nightmare Dark Deception
Kickstarterでの再始動の時期に、Glowstickの代表Vince Livingsへ行ったQ&A形式のインタビュー。EAやRiot Gamesなどでの経歴と、本作の成り立ちや狙いを本人が語っている。
出典:Cliqist /
考察エアプ野郎が考えるdark deception 1
チャプター4までのメインストーリーを、主人公Dougとステージの関係を軸に考察した個人ブログ。ステージが悪夢として形になったものだという前提に立ち、「ホテル」や「猿」が夢の中で何を象徴するかという心理学的な読み解きを試みている。
出典:アメブロ / 狂人日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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