ブロブ カラフルなきぼう
de Blob


メディア
概要
『ブロブ カラフルなきぼう』は、オーストラリアのBlue Tongue Entertainmentが開発し、THQが2008年に海外で発売したアクションゲーム『de Blob』の日本版である。日本ではWii版がこの題で発売された。色を奪われた街クロマシティを舞台に、絵の具を吸収する主人公ブロブを操作して建物や街並みに色を塗り戻していく。色を混ぜて別の色を作る要素や、塗るたびに音楽が重なって変化していく演出が特徴である。
原型は、オランダのユトレヒト芸術大学の学生チームが制作したPC向けのフリーゲームである。そのアイデアにTHQが注目して権利を取得し、家庭用ゲーム機向けに作り直した。物語は、街から色と自由を奪った企業INKTとブラック総帥に、ブロブたちレジスタンスが立ち向かうという筋立てで、全体にコミカルな作風でまとめられている。Wiiリモコンを振ってジャンプする操作も採用された。
海外ではおおむね好意的に評価された。独創的なコンセプト、色彩表現、ジャズやファンクを基調とした音楽が高く評価された一方、カメラ操作やミッションの単調さを指摘する声もあった。2011年には続編『de Blob 2』が複数機種で発売された。その後、THQ Nordicによって両作がPCや現行機向けに移植され、再び遊ばれる機会を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
de Blob Audio Interview: Live Jazz, Interactive Music, and a Promotional Soundtrack
Blue Tongueのオーディオ担当にサウンド制作について聞いたインタビューです。ウィンドウズ用の学生作品を土台にWii版で音を一から作り直したこと、メルボルンのセッションミュージシャンによる生演奏のジャズ/ファンク、そして塗りに合わせて音楽が変わる仕組みが語られています。
出典:Original Sound Version /
開発秘話Feature: de Blob Developer Interview - Paint the town Rainbow!
Blue Tongueの開発者に聞いたインタビューです。ユトレヒト芸術学校の学生がキオスク向けに作ったデモをTHQが見つけて権利を取得し、2006年にWii向けとして作り直すことになった経緯や、オリジナル作品ならではの設計の難しさが語られています。
出典:Vooks /
レビュー『ブロブ カラフルなきぼう』クリア後レビュー - マッツダイアリー
Wii版の国内発売直後に最後までクリアした人のレビューです。街を少しずつ自分の色に染めていく楽しさを『塊魂』にたとえて評価する一方、1ステージが長すぎることや塗った結果が保存されないことを具体的に指摘しています。洋ゲーが日本で売れにくい状況についても触れています。
出典:はてなブログ / マッツダイアリー /
レビューde Blob Review - Review - Nintendo World Report
Wii版の発売時に書かれた詳しいレビューです。学生作品からIGFを経てTHQに見いだされた出自に触れ、ゲートを開けるためのポイント制、いろいろな遊び方を許すミッション構成、塗るほど楽器が増えていく音楽の演出を評価しています。
出典:Nintendo World Report /
レビューde Blob Review (Switch)
Wii版が発売から約10年経ってSwitchに移植されたときのレビューです。カメラや操作のクセ、繰り返しになりがちな点は残っているものの、色彩と創造性、楽しさで十分に補えていると結論づけ、子どもから大人まで勧められるとしています。
出典:Nintendo Life /
レビューブロブ カラフルなきぼう [Switch] 評価・レビュー|積みゲーはかく語りき
Switch版を遊んだ個人のレビューです。三原色を混ぜて塗る手軽さ、フリーペイントや最大4人で遊べるブロブパーティーといったモード、南国リゾート風のBGMを紹介しています。ふわっとしたジャンプの操作しにくさや、4ステージ目あたりから単調に感じる点も率直に指摘しています。
出典:積みゲーはかく語りき /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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