Trine 3: The Artifacts of Power


メディア
概要
『Trine 3: The Artifacts of Power』は、フィンランドのFrozenbyteが開発し2015年に発売したアクションパズルアドベンチャーで、魔法使い・騎士・盗賊の3人を切り替えて進むTrineシリーズの3作目にあたる。前2作が横スクロールを基調とした2.5Dだったのに対し、本作は完全な3D空間へ舞台を移し、奥行きを使った移動やパズルを取り入れた点が最大の変化である。
シリーズはもともとインディー規模の物理パズルとして評価を得ており、本作でも幻想的な美術や光の表現は好意的に受け止められた。一方で3D化には従来より大きな開発費が必要となり、開発元は当初構想していた物語を完成させられないまま発売に至ったと後に説明している。そのため本編のボリュームは小さく、物語が途中で区切られる形で幕を閉じる構成となった。
ユーザーからの受け止めは厳しく、Steamのレビューでは分量の少なさと未完の筋書きに対する不満が目立つ。開発元は本作の続きを追加制作しない方針を示し、続く『Trine 4』では2.5Dの形式に回帰した。本作はシリーズにとって、意欲的な方向転換が期待どおりには機能しなかった事例として語られることが多い。
記事
最新記事
ニュースTrine 6: New Release Date and Development Update
Frozenbyteが、非公開プレイテストの結果を受けてシリーズ最新作『Trine 6: Together in Time』の発売を2027年3月4日に延期すると発表した記事。延期期間ではゲーム全体を通した2つ目のパズル体験の新規追加、ヒーローの能力の拡充、カメラ・戦闘・オンラインプレイの改善を行うと説明しています。
出典:Trine Series(Frozenbyte公式) /
ニュースTrine 6 Playtest - Trine Series
Steam Next Festで公開された『Trine 6』体験版への反響に開発チームがお礼を述べ、続く非公開プレイテストの実施を告知した公式投稿です。
出典:Trine Series(Frozenbyte公式) /
ニュースTrine 6: Together in Time announced for PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, and PC
パブリッシャーのCooldown GamesとFrozenbyteが、横スクロールのパズルプラットフォーマー『Trine 6: Together in Time』を発表。PS5、Xbox Series、Switch 2、Switch、PC向けで、当初の発売日は9月17日とされていました。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビューTrine 4 Developers Explain What They Learned from Trine 3 and Why They Are Returning to the Series
E3 2019でFrozenbyteのプロデューサーとマーケティング担当に取材し、3D化に挑んで賛否が割れたTrine 3から何を学んだか、なぜシリーズに戻ってきたのかを聞いたインタビューです。
出典:DualShockers /
考察Some thoughts on Trine 3: The Artifacts of Power
発売から4年後に改めてプレイした筆者が、Trine 3が置かれた状況(ファンの反発、開発元の謝罪、会社の経営危機と体制の立て直し)を振り返り、ゲーム自体の出来を見直した長文の再評価記事です。
出典:GamingOnLinux /
レビューReview: Trine 3: The Artifacts Of Power (Switch) - A Charming, Magical Jaunt Stumbles Into 3D
Switch版のレビューです。ビジュアルとキャラクターの魅力は高く評価する一方、完全3D化による奥行きの掴みにくさや、成長要素が乏しく進んでいる実感が薄い点が体験を損なっていると指摘し、6/10と採点しています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Frozenbyte On Trine 4 — 2.5D Is ‘Where Trine Belongs’
Trine 4の開発中に行われたFrozenbyteへのインタビューです。Trine 3の教訓として、ゲームを最後まで完成させて物語をクリフハンガーで終わらせないこと、そしてTrine 3で失われたスキルツリーを復活させることが語られています。
出典:Fandom /
レビューReview: Trine 3: The Artifacts of Power (PS4)
PS4版のレビューです。おとぎ話のような映像と音楽は称賛しつつ、唐突な幕切れ、ありきたりなパズル、簡略化されたゲーム性を問題点として挙げ、5/10と採点しています。予算超過という開発側の事情にも触れています。
出典:Push Square /
プレイ記Is Trine 3 as Bad as They Say?
Trine: Ultimate Collectionで初めてTrine 3を遊んだ筆者が、「3D化が駄作の原因」という定説を検証した記事です。経験値による成長要素がなくなり、収集物のTrineangleで代用されている点など、別のところに問題があったと論じています。
出典:Virtual Bastion / duckofindeed /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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