開発元
Ishtar Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Dead in Antares』は、フランスのIshtar Gamesが開発し、Naconが発売したターン制のサバイバル管理RPGである。2026年2月19日にPC(Steam)向けに発売された。人類を救う任務の途中で未知の惑星アンタレス・プライムに墜落した宇宙船の乗組員を率い、食料や水、体力、士気を管理しながら拠点を整え、惑星を探索して帰還の道を探す。乗組員はそれぞれ固有の特性やスキル、相性を持つ。拠点に置ける作業場は最大20、改良要素は130以上ある。

本作は『Dead In Bermuda』『Dead In Vinland』に続く「Dead In」シリーズの3作目の本編で、シリーズ10周年の翌年に登場した。舞台を宇宙と異星に移しつつ、従来の管理システムを深めた作品と位置づけられている。開発元は『The Last Spell』や『Lakeburg Legacies』で得た経験も生かしたとしている。

海外メディアの評価は概ね好意的で、Metacriticのスコアは84である。淡い色調の異星の美術や音楽、選択が後の展開に響く管理要素が評価された一方、ターン制の戦闘は弱点として挙げられることがある。発売直後にはセーブデータの消失などの不具合が報告され、パッチを待つよう勧めるレビューもあった。開発元は発売後の数か月でバグ修正やバランス調整、使い勝手の改善を続けて配信した。サウンドトラックは好評を受けて単体でも配信されている。Steamのユーザーレビューは「やや好評」から「好評」の範囲にある。

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最終更新 2026-11-06

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