開発元
DoubleBear Productions
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Dead State』は、アメリカのインディースタジオDoubleBear Productionsが開発したゾンビサバイバルRPGである。ゾンビ禍に見舞われたテキサス州の田舎町を舞台に、プレイヤーは学校を拠点とするシェルターのリーダーとなり、生存者たちをまとめながら物資の調達や拠点の強化を進める。探索と戦闘はターン制で行われ、拠点では食料や燃料の管理、施設の改修、住民同士の対立や士気への対処といった運営面の判断が求められる。戦闘RPGと拠点経営シミュレーションを組み合わせた構成が特徴である。

開発の中心人物は、『Vampire: The Masquerade – Bloodlines』でシナリオを手がけたことで知られるBrian Mitsodaである。2012年にKickstarterで資金を募って目標を達成し、早期アクセスを経て2014年に正式リリースされた。エンジンには『The Age of Decadence』を手がけたIron Tower Studioの技術が用いられており、のちに改良版となる『Dead State: Reanimated』へのアップデートも行われている。

ユーザーからは、生存者一人ひとりの会話や人間関係の描写、限られた資源をめぐる判断の重さ、拠点運営の手応えなどが評価された。一方で、グラフィックの古さ、戦闘の単調さ、リリース当初の不具合などを指摘する声も多く、評価はやや分かれている。粗さはあるものの、文章主体のサバイバルRPGを好む層を中心に支持を得た作品である。

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最終更新 2026-11-04

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