Dragon Fin Soup


メディア
概要
『Dragon Fin Soup』は、米国のインディースタジオGrimm Bros.が開発したローグライク要素を持つアクションRPGである。2015年にPCおよびPlayStation系プラットフォーム向けに発売された。ダンジョン探索、クラフト、料理といった要素を組み合わせ、ターン制とリアルタイムを切り替えられる戦闘システムを特徴とする。主人公は記憶を失った傭兵の女性レッド・ロビンで、童話を思わせつつもダークなファンタジー世界を舞台に冒険が展開する。
開発元はクラウドファンディングも活用しつつ制作を進めた小規模スタジオで、本作は古典的なローグライクの文法に、ストーリー性やキャラクター性の強い演出を加えることを目指した作品と位置づけられる。2010年代半ばはインディーシーンでローグライクやローグライト作品が数多く登場した時期であり、本作もその潮流の中にある一本といえる。
評価は賛否が分かれた。手描き風のビジュアルや独特の世界観、自由度の高い探索と合成のシステムは好意的に受け止められた一方、難度のバランスやインターフェースの分かりにくさ、技術的な不具合などを指摘する声も見られた。大きな商業的成功を収めたとは言い難いが、個性的なインディーRPGとして一部のプレイヤーから支持を集めている。
記事
読むべき記事
インタビューDragon Fin Soup Interview: Rogues, Red Hoods and RPG Action in the Current Gen Era
Grimm BrosのHunter Strutz氏とAsh Monif氏が答えたインタビュー。世界各地に散らばったベテラン開発者による小規模インディーという成り立ち、子どもの頃に遊んだRPG・ローグライク・不思議のダンジョン系を作りたいという出発点、対応機種の方針などを詳しく語っている。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGEインタビュー
Dragon Fin Soup Interview—Finding the Perfect Combination of Elements
共同創業者Ash Monif氏へのインタビュー。ストーリーモード(クラシック/ハードコア)とサバイバルモードの違い、シードを共有して同じ世界を遊べる仕組み、世界を背負う巨大な亀という神話モチーフの由来などを聞いている。
出典:Niche Gamer /
- NO IMAGEプレイ記
Dragon Fin Soup をプレイ
PC版を20時間近く遊んだ個人の体験記。トルネコ系の戦闘システムや武器ごとに変わる攻撃範囲を評価する一方、500種を超えるレシピをランダムに集めるクラフトとUIを最大の欠点として挙げている。進行が止まるバグの回避法や、ペット・釣り・罰金などの実用的なTIPSも載っている。
出典:Last Man Standing / らぱん /
攻略Dragon Fin Soup 攻略メモ&ファーストインプレッション
PS Plusフリープレイ版を遊んだ上での攻略メモと第一印象。両スティックを使う釣りの操作、ペットを手持ちに戻して回復させる小技、レシピが524種類あることなどを解説し、満腹度が無いのでローグライク初心者はストーリーモードから始めるとよいと勧めている。
出典:ととねこのゲーム攻略所 /
レビュー『Dragon Fin Soup』レビューと感想・評価:クラフト要素を盛り込んだローグライク|日本語化可能
不思議のダンジョン系の流れをくむ設計とElonaに近いパラメータの細かさを紹介したSteam版のレビュー。レシピと素材が多すぎて結局何も作れない点を中心に「いろいろ惜しい」作品とまとめ、Steamユーザー評価の良い点・悪い点も整理している。
出典:マイナーゲーム.com /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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