開発元
Larian Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

Divinity: Original Sin は、ベルギーのラリアン・スタジオが2014年に発売したファンタジーRPGである。『Divinity』シリーズの一作にあたり、見下ろし型のアイソメトリック視点、ターン制の戦闘、二人の主人公を軸としたパーティ編成を特徴とする。オンラインおよびローカルでの協力プレイに対応し、二人のプレイヤーがそれぞれ主人公を操作できる点が発売当時の話題を集めた。

本作は、往年のクラシックなコンピュータRPGの手触りを現代的に再構築しようとする流れの中で登場した。開発資金の一部はクラウドファンディングの『Kickstarter』で募られ、その成功は中規模スタジオが本格的なRPGを世に出す一つのモデルとして注目された。

評価面では、火や水などの要素を組み合わせて戦況を変える環境干渉の戦闘システムや、進め方の自由度の高さが好意的に受け止められた。一方で序盤の難度やテキスト量の多さを指摘する声もある。本作の商業的・批評的な成功は続編『Divinity: Original Sin II』へとつながり、後にラリアンが『Baldur's Gate 3』を手がける下地になったとも受け止められている。

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最終更新 2026-10-24

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