デビル メイ クライ 3 スペシャルエディション
Devil May Cry 3: Dante's Awakening - Special Edition


メディア

概要
『デビル メイ クライ 3 スペシャルエディション』は、カプコンが2005年に発売したスタイリッシュアクション『デビル メイ クライ 3』に追加要素を加えた改訂版である。2006年にPlayStation 2で発売され、同時期にPC版も展開された。物語はシリーズ第1作より前の時代を描き、若き日のダンテと双子の兄バージルの対立を軸に、魔塔テメンニグルを舞台として展開する。
前作『デビル メイ クライ 2』はアクションの手応えや演出面で評価が割れており、本作の原版はディレクターに伊津野英昭を迎えて、高難度で密度の高いアクションへと立ち返った。戦闘スタイルを切り替える「スタイルシステム」や、攻撃の多彩さを競うスタイリッシュランクが特徴である。スペシャルエディションでは、プレイアブルキャラクターとしてのバージル、ゲーム速度を上げるターボモード、連続戦闘モード「ブラッディパレス」、追加のボス戦などが収録され、海外版で高めに設定されていた難易度の調整も行われた。
本作はシリーズ屈指の完成度を持つ作品として、アクションゲームファンから現在も高く評価されている。特にバージルは人気キャラクターとなり、後の作品にも大きな影響を残した。のちにHDコレクションやNintendo Switch版などで再び移植されている。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Devil May Cry 3: Dante's Awakening - Special Edition Review
2006年の廉価版『特別版』を当時評価した、まさにこの版のレビュー。プレイアブルになったバージル、サバイバルモードなどの追加要素を評価する一方、高難度が緩和されたことで手応えがやや減ったとも指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
If Devil May Cry 3 Hadn't Been a "Huge Success," Its Development Team Would Have All Quit
Switch版のプロデューサー、マット・ウォーカー氏へのインタビュー。DMC3が「失敗したら全員辞める」という覚悟で、伊津野ディレクターの好みを貫いて作られたことを語っている。スタイル制などシリーズに残したもの、Switch版で追加されたフリースタイルや協力プレイの狙いにも触れている。
出典:USgamer(VG247アーカイブ) /
- NO IMAGE批評
デビルメイクライ3 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
概要とストーリーに加え、スタイリッシュランクの判定方法の変更や6種類のスタイルの特徴、クレイジーコンボなどを詳しく整理した事典風の評論。評価点と問題点を体系的にまとめ、スペシャルエディションなど派生版の情報も扱っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
レビューReview: Devil May Cry 3 Special Edition (Switch) - The Best Version Of The Best Devil May Cry
Switch版のレビュー。戦闘中にスタイルを自由に切り替えられる新しいフリースタイルモードと、ブラッディパレスのローカル協力プレイを高く評価している。カメラや往復の多さといった古さは認めつつ、Switch版こそ決定版だと結論づけている。
出典:Nintendo Life /
回顧20 Years Ago, The Most Radical Action Game Changed The Genre Forever
発売20周年の回顧記事。若く生意気なダンテ像を確立したこと、バージルとの兄弟の対立が物語の芯になっていること、アクションの完成度がジャンルの基準になったことを論じている。
出典:Inverse /
- NO IMAGE攻略
Switch(スイッチ)版デビルメイクライ3SE 追加要素
Switch版で追加されたフリースタイル(十字キーによるスタイル切り替えと全10武器の装備)、ブラッディパレスの協力プレイ、実績、特典を出す裏技、銃のレベルに関するバグまでを具体的に解説している。
出典:DMC-GH(個人攻略サイト) /
レビュー【レビュー】デビル メイ クライ3(DMC3) [評価・感想] 3作目にして作風を確立したPS2 3部作の決定版!
1,000本以上のレビュー実績がある個人ブロガーが、PS4版HDコレクションでDMC3を評価した記事。スタイル制の導入などで、シリーズの作風が3作目で確立したことを良い点・悪い点に分けて解説している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGE攻略
デビルメイクライ3SE テクニック集
ジャンプやサイドロールの無敵時間、ロイヤルガードのブロックによる動作キャンセル、エネミーステップを使った空中コンボなど、SEで使える基本から応用までのテクニックを解説している。
出典:DMC-GH(個人攻略サイト) /
プレイ記デビルメイクライ3SE(switch) クリアしちゃった! 感想レビュー。
DMC4しか遊んだことのない筆者が、Switch版を主に携帯モードでクリアした感想。各武器の魅力や、3と4のダンテの違いを語っている。フリースタイルモードは技やオーブが通常モードと別扱いになるので、最初から追加モードで遊ぶのがよいと勧めている。
出典:はてなブログ / tomtomfuture /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

















