開発元
Ninja Theory
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360

メディア

概要

『DmC: Devil May Cry』は、カプコンが2013年に発売したアクションゲームで、『デビル メイ クライ』シリーズの世界観と主人公ダンテを新たに設定し直したリブート作品である。開発は『Heavenly Sword』『Enslaved: Odyssey to the West』を手がけた英国のNinja Theoryが担当し、シリーズ本編の続編ではなく並行する再解釈として位置づけられた。悪魔と天使の血を引く存在という主人公像や、悪魔側の力が現実世界を裏から支配しているという構図が物語の土台になっている。

背景としては、シリーズが長期化するなかで海外市場を意識した刷新が図られた経緯があり、外部スタジオへの開発委託と主人公のデザイン変更が発表段階から大きな注目を集めた。戦闘は天使系・悪魔系の武器を切り替えて連係を組む設計で、ステージが変形するリンボと呼ばれる空間演出も特徴とされる。

受容は評価が分かれた作品として語られることが多い。レビューでは映像表現や戦闘の手触りを評価する声がある一方、既存ファンからは容姿や性格を含むダンテの再定義、シリーズらしさの変化に対する反発が強く出た。のちにリマスター版『DmC: Devil May Cry Definitive Edition』が発売され、シリーズ本編は『5』へと従来路線で続いたため、本作は独立した試みとして振り返られている。

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最終更新 2026-11-12

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