DmC: Devil May Cry - Definitive Edition


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概要
『DmC: Devil May Cry - Definitive Edition』は、2013年に発売された『DmC: Devil May Cry』を、PlayStation 4 / Xbox One 向けに再構成した移植版である。2015年にカプコンから発売され、開発は前作同様に英国の Ninja Theory(Ninja Theory 名義)が関わる形で、解像度とフレームレートの向上を中心とした調整が施された。オリジナル版のダウンロードコンテンツも収録している。
技術面での改良に加え、難易度やバランスに関する調整、追加モードの導入が特徴とされる。60fps 動作、より高い解像度、スタイリッシュアクションとしての操作面の見直しなどが挙げられ、シリーズ従来作のファンから寄せられていた要望を一定程度反映した内容になっている。
オリジナル版はダンテの外見や設定を大きく作り替えた再解釈作品として、発表当初からシリーズ既存ファンの間で議論を呼んだ。一方でアクションゲームとしての完成度は評価され、Definitive Edition ではその評価がさらに補強される形となった。ただし、シリーズの正統な続編として位置づけられるのは後年の『デビル メイ クライ 5』であり、本作は独立した別ラインの作品として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースStudio Behind PS3, PS4 Games on the Verge of Closure
Xbox CCOのマット・ブーティ氏の社内メモが公開された。DmCとHellbladeを開発したNinja Theoryについて、2件の売却交渉がどちらも不成立となり、閉鎖案をめぐる従業員との協議に入ったことが明らかになった。Xbox全体の再編の流れと、10月6日のタウンホールで続報が出る可能性にも触れている。
出典:PlayStation LifeStyle /
プレイ記DmC Devil May Cry【げーむのすすめ】
発表当時の騒動を振り返った上で、ワイヤーアクションと武器の切り替えによる独自の操作感、リンボの演出を評価している。一方で、翻訳の質や「お約束」の欠如、エンディングへの不満も率直に書いた個人の感想記事。PS4版(DE)は海外でのみ発売されたことにも触れている。
出典:note / でじゅきお /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
DmC: Devil May Cry Definitive Edition Review
DE版で60fps化された効果を軸に、ターボモード、ハードコアモード、Must Styleモード、Gods Must Die難易度、バージル版ブラッディパレスなどの追加要素を一つずつ検証している。もう一度遊ぶと、ストーリーの意欲的な部分も見直せると評価したレビュー。
出典:GameSpot /
インタビューDevil May Cry: Born Again
米国側のアレックス・ジョーンズ氏と日本側の江城元秀氏という2人のプロデューサーに、Ninja Theoryを選んだ経緯や、日英の開発体制について聞いた長編インタビュー。伊津野氏が「DMCらしさ」の核を開発チームに伝えた役割などを掘り下げている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
- NO IMAGEレビュー
DmC Devil May Cry - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
原作版とDE版を合わせて扱い、DE版を「良作」と判定した網羅的な項目。天使と悪魔の力を使ったシステムやボスへの評価、挑発の削除、日本語字幕への不満、開発の苦労話、DMC5に受け継がれた要素までを詳しく整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記【感想】DmC Devil May Cry Definitive Edition(ディーエムシー デビルメイクライ)
DE版を実際に遊んだ感想を、ストーリー、アクション、やり込み、スタイリッシュ度の観点で評価している。ターボモードなどの追加要素や、北米版でも日本語でプレイできる点、日本語訳への不満も具体的に書いている。
出典:はてなブログ / crazy about video games /
批評Lest We Forget: Actually, DmC: Devil may Cry Is Great
DMC5の発売を前に、叩かれたリブート作を戦闘設計の観点から見直した、15分ほどで読める長文の論考。天使と悪魔の属性による戦術の組み立てや、DE版で属性まわりのルールがどう変わったかを分析している。
出典:Rely on Horror /
回顧11 Years Later, the Most Underrated 'Devil May Cry' Game Is Better Than You Remember
発売から11年たった時点の回顧記事。Ninja Theoryが起用された経緯や、パンク調のリンボシティの造形、戦闘の完成度を振り返り、評価の見直しを呼びかけている。
出典:Inverse /
レビューReview: DmC: Devil May Cry - Definitive Edition (PlayStation 4)
PS4版を1080p・60fpsで遊んだ感触とフレームレートが落ちる場面を検証している。ハードコアモードについては、従来のDMCに近い調整だとして、その手触りを詳しく評価している。
出典:Push Square /
レビューDmC Devil May Cry【感想/評価】むしろダンテ以外のキャラに問題あり
Steam版を1周クリアした上でのレビュー。リンボの色彩による演出、武器の切り替えやパルクールによる移動の快適さを高く評価している。その一方で、属性を合わせる必要がある敵による窮屈さ、単調なボス戦、ダンテ以外のキャラクターの魅力不足を、画像付きで具体的に指摘している。
出典:ゲームときどき雑記ブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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