ディズニー スピードストーム
Disney Speedstorm


メディア
概要
『ディズニー スピードストーム』は、ゲームロフトが開発・運営する基本プレイ無料のカートレーシングゲームである。ディズニーやピクサー作品のキャラクターがレーサーとして登場し、各作品をモチーフにしたコースで競い合う。対応プラットフォームはPC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchで、クロスプレイにも対応している。
2023年4月に有料の創設者パックによるアーリーアクセスが始まり、同年9月に基本プレイ無料タイトルとして正式サービスへ移行した。運営型タイトルとしてシーズン制を採用しており、シーズンごとに新しいレーサーやコース、イベントが追加される。キャラクターには役割の異なるクラスが設定され、固有スキルやクルーの組み合わせで性能が変わるなど、一般的なカートレースに育成やカスタマイズの要素を加えた作りになっている。
評価面では、ドリフトやブーストを軸にしたスピード感のある操作性と、原作の雰囲気を再現したグラフィックや演出は好意的に受け止められた。一方で、キャラクターの入手や強化に時間や課金が求められる仕組みについては、グラインド要素が重いという指摘が少なくない。ディズニーファンとレースゲーム好きの双方から関心を集めつつも、収益モデルをめぐって意見が分かれる作品といえる。
記事
最新記事
アプデDISNEY SPEEDSTORM COMMUNITY PIT STOP - SEASON 22 PATCH NOTES
シーズン22「Bridge of Marigolds」の公式パッチノート。『リメンバー・ミー』からミゲル、ヘクター、デラクルスの3人が加わり、死者の国をモチーフにした新しいコースも追加される。あわせて、新しい装備品「オーグメント」の導入、序盤のレーサー育成の高速化、3種類の新レースタイプの追加と、それらを使えるモードの拡大が発表された。
出典:Disney Speedstorm 公式サイト /
ニュースDisney Speedstorm Arcade Is Now Shipping
Adrenaline Amusementsが手がけるアーケード版『Disney Speedstorm Arcade』の出荷開始を伝える記事。75インチの縦型画面、モーションシート、カードの販売・読み取り機を備えた筐体に加え、試作機からの変更点としてカードなしでも運用できるようになったことを、アーケード業界の目線で解説している。
出典:Arcade Heroes /
ニュースPSA: Disney Speedstorm - Nintendo Switch 2 Edition Now Available
Switch 2 Editionの配信開始を伝える記事。TVモードでの1440p表示、ローカルフリープレイでの4人画面分割に対応し、既存のSwitch版ユーザーは無料アップグレードで移行できることを紹介している。Switch版は発売時に動作が問題視されていたという経緯にも触れている。
出典:Nintendo Life /
アプデDISNEY SPEEDSTORM COMMUNITY PIT STOP - SEASON 21 PATCH NOTES & RACER BALANCING
『ミラベルと魔法だらけの家』をテーマにしたシーズン21の公式パッチノート。ミラベル、イサベラ、ルイーサの参戦と各Taleイベントの日程、シーズンパスのレーサー、新しいコレクション要素「カード&アルバム」の導入、レーサーのバランス調整をまとめている。
出典:Disney Speedstorm 公式サイト /
アプデDISNEY SPEEDSTORM COMMUNITY PIT STOP - SEASON 20 PATCH NOTES & RACER BALANCING
『ピーター・パン』をテーマにしたシーズン20の公式パッチノート。特定のレーサー専用で追加スキルを持つ新しいカート「スーパーカート」の導入、Xbox Game Passの特典への参加、アドベンチャーロードへの新コレクション追加などを告知している。
出典:Disney Speedstorm 公式サイト /
読むべき記事
レビューReview: Disney Speedstorm is a brilliant kart racer but service game critics should steer clear
Chris Scullionによる4/5点のレビュー。キビキビしたハンドリングやドリフトの気持ちよさなど、カートレースとしての出来を高く評価している。一方で、運営型ゲームとしての仕組みや一部モードでの課金有利の影を、同じGameloftの『ドリームライトバレー』や『マジックキングダムズ』と比べて冷静に論じている。
出典:VGC /
インタビュー[Interview] Gameloft on how Disney Speedstorm came to be, post-launch plans, more
開発元Gameloftへのインタビュー。『アスファルト9』の後に複数機種展開とクロスプレイに挑みたかったGameloftと、ディズニー・ピクサーのゲームチームの関心が一致して企画が始まった経緯を語っている。キャラクターごとのマシンやスキルの作り方、配信後の計画にも触れている。
出典:Nintendo Everything /
インタビューGameloft on what's next for Disney Speedstorm: "We look at Mario Kart World and learn"
Gameloftバルセロナのマーケティングディレクター、Arnaud Bénéficeへのインタビュー。カートレースというジャンルの中で、基本無料・多機種展開の本作がどこに立つのか、『マリオカート ワールド』から何を学ぶのか、Switch 2への姿勢をどう考えているのかを語っている。
出典:Gamereactor /
レビュー【ディズニースピードストーム】TDLのアトラクションみたいなレースゲームをレビュー
基本無料版の配信初日に遊んだ日本語レビュー。ディズニーランドのアトラクションのようなコース作り、キャラクターごとのスキル、ステアリングアシストの使い方、シングルとマルチの違いを、自分で撮ったスクリーンショットを使って評価している。音声が英語であることやPS版のボタン配置など、日本のプレイヤー向けの注意点もある。
出典:G-CAPTO /
プレイ記マリカー?ディズニースピードストームのトロフィー集めてトロコンしたので感想
約60時間かけてトロフィーを全部取った個人ブログの感想と攻略メモ。1レースが短い、どの時間帯でもすぐマッチングするといった長所を挙げている。また、レベルを上げたキャラで低ランクのレースに出て勝利数を稼ぐなど、課金せずにトロフィーを集めるための実践的なコツを書いている。
出典:アメブロ / ふたりぐらし /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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