ドクターハウザー
Doctor Hauzer


メディア

概要
『ドクターハウザー』は、1994年にリバーヒルソフトが3DO向けに発売したホラーアドベンチャーである。プレイヤーは消息を絶った科学者ハウザー博士の屋敷に足を踏み入れ、罠や仕掛けを解きながら奥へと進んでいく。屋敷内はポリゴンによる3Dで構築されており、プレイヤーは状況に応じて三人称や一人称などの視点を切り替えながら探索を行う。日本国内でのみ発売され、海外版は出ていない。
本作が登場した時期は、3D表現を軸にしたホラーゲームが本格的に広まる前にあたる。同ジャンルでは『アローン・イン・ザ・ダーク』の存在が知られていたが、屋敷を舞台とした本作のポリゴン探索は、後年『バイオハザード』以前の先駆的な試みのひとつとして言及されることがある。開発元のリバーヒルソフトはミステリーアドベンチャーで知られたメーカーであり、のちにプレイステーション向けの3Dアクションアドベンチャー『オーバーブラッド』を手がけている。
当時の3DOは国内の普及台数が限られていたため、本作は広く遊ばれた作品とは言いがたい。それでも、レトロゲーム愛好家や3DOのファンのあいだでは、サバイバルホラーの初期の歴史を語る際に取り上げられることがある。一方で、操作性の硬さやボリュームの小ささを指摘する声もあり、評価は技術的な挑戦への関心と、遊びとしての完成度への留保とが併存した形になっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ドクターハウザー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
リバーヒルソフトが3DOで出した最初のタイトルとして、本作の成り立ちを詳しく整理した日本語の項目です。後にレベルファイブ社長となる日野晃博氏がメインプログラマーを務めた経緯や、ポリゴンで描いた洋館の雰囲気、即死トラップの理不尽さ、のちに『OverBlood』へ受け継がれた点まで、良い点と悪い点の両方から解説しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
考察Doctor Hauzer: Is there a doctor in the Hauze[r]?
『アローン・イン・ザ・ダーク』と『バイオハザード』の間の1994年に出た本作を、実際に遊んだ体験をもとに読み解くエッセイです。プリレンダー背景だと思い込んでいた部屋が、実はすべてリアルタイムのポリゴンだったと気づく驚きを軸に、ホラーではなく「ミステリーアドベンチャー」としての性格を掘り下げています。
出典:Kimimi the Game-Eating She-Monster /
プレイ記【3DO】ドクターハウザー
3DOの実機で本作を遊んだ個人ブログのプレイ記録です。オープニング動画や大量の画面写真を添えて、物語の導入、ラジコン操作の手触り、館の探索の様子をユーモアたっぷりに紹介しています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
レビューDoctor Hauzer Review (Panasonic 3DO, 1994)
1952年の洋館を舞台にした本作を、サバイバルホラーの元祖の一つとして評価したレビューです。リアルタイム3Dで描いた背景や視点切り替えを高く評価する一方、武器も敵もなく即死トラップばかりという作りが、手探りの繰り返しになって退屈につながる点を弱点として挙げています。
出典:Infinity Retro /
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最終更新 2026-11-07
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