igdb—
steam—
開発元
CAVE Interactive CO
発売日
プラットフォーム
Mobile

メディア

概要

『DoDonPachi DaiOuJou DX』は、CAVEが開発した縦スクロール弾幕シューティング『怒首領蜂大往生』を元にしたバージョンである。原作は『首領蜂』シリーズの第3作にあたり、画面を埋め尽くす弾幕と、それをかいくぐる高密度なゲーム性で知られる。本作はその流れをくむ一作として位置づけられるが、DX版固有の収録内容や発売形態については確かな情報が限られるため、ここでは原作を中心に記す。

原作の『怒首領蜂大往生』は2002年にアーケードで稼働した。前作『怒首領蜂』の世界観を引き継ぎ、機体性能を補助するエレメントドールの選択や、ハイパーを軸にしたスコアシステムを導入している。シリーズを通して開発を手がけた池田恒基氏らによる弾幕設計は、2000年代のアーケードシューティングを代表するものの一つとされる。その後、調整版『ブラックレーベル』の稼働や家庭用への移植が行われ、さまざまな形で遊ばれてきた。

評価の面では、非常に高い難易度で知られ、特に2周目の攻略はシューティングファンの間で長く語り草となっている。一方で、緻密に組まれた弾幕パターンや稼ぎの奥深さは高く評価され、弾幕シューティングの到達点の一つとして挙げられることも多い。スコアアタックやスーパープレイの動画を通じて、現在も根強い人気を保っている。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-03

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア