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開発元
CAVE Interactive
発売日
プラットフォーム
PS2 / iOS / Arcade / Mobile

メディア

概要

『怒首領蜂 大往生』は、ケイブが開発し2002年にアーケードで稼働した縦スクロールシューティングゲームである。『首領蜂』『怒首領蜂』に続く首領蜂シリーズの第3作にあたり、画面を埋め尽くす大量の弾をかわしながら敵を倒す、いわゆる弾幕系シューティングの代表作の一つとして位置づけられている。ショットとレーザーの使い分けに加え、一定条件で発動できるハイパーが導入され、スコアと攻略の両面で奥行きのあるシステムを備えている。

開発は前作に引き続き池田恒基を中心とするチームが手がけ、音楽は並木学が担当した。機体の支援役として登場する「エレメントドール」のキャラクターデザインは井上淳哉によるもので、シリーズに新たな印象を加えた。同年には難易度や仕様を調整した『ブラックレーベル』版も登場し、その後家庭用ゲーム機への移植も行われている。弾幕系が隆盛した2000年代前半のアーケードシーンを象徴する作品の一つといえる。

本作は極めて高い難易度で知られ、とりわけ2周目の最後に待ち受ける真のボス「緋蜂」は、シューティング史上屈指の難敵として語られることが多い。その一方で、緻密に設計された弾幕やスコアシステムは熱心なプレイヤーから高く評価され、ノーミスクリアやハイスコアへの挑戦がコミュニティで長く続けられてきた。現在でもシリーズ最高傑作に挙げる声があり、弾幕系シューティングを語るうえで欠かせない一本とされている。

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最終更新 2026-11-06

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