ドラゴンバスター
Dragon Buster


メディア

概要
『ドラゴンバスター』は、ナムコが1985年に稼働させたアーケード用アクションゲームである。剣士クロービスを操作し、竜に捕らわれた王女セリアの救出を目指す。ラウンドごとにマップ画面で進路を選び、洞窟などのステージを横スクロールで探索して最奥の竜を倒す構成で、剣による攻撃や敵の攻撃を防ぐ動作を駆使して進む。
当時のアーケードは一撃でミスとなる作品が主流だった。そのなかで本作は体力ゲージを導入し、ダメージの蓄積で倒れる仕組みを採用した。空中でさらに跳ぶ二段ジャンプ的な操作も備えており、こうした要素を早い時期に取り入れた作品としてしばしば言及される。ファンタジー世界を舞台にした探索型アクションという点でも、のちのアクションRPG的な作品群に通じる試みといえる。1987年にはファミリーコンピュータ版が発売され、続編『ドラゴンバスターII 闇の封印』も登場した。
難度の高さや独特の操作感から人を選ぶ面はあるものの、80年代ナムコ作品の一つとして根強い支持を持つ。ゲーム史では、体力制アクションの先駆的存在として紹介されることが多い。後年はアーケード版の復刻配信などで再びプレイ可能になり、レトロゲームファンの間で改めて遊ばれている。
記事
最新記事
ニュース『忍者龍剣伝III 黄泉の方船』が「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」に追加!『怒』『ドラゴンバスター』とあわせて9月2日に配信
2026年9月2日、ファミコン版『ドラゴンバスター』がNintendo Switch Onlineの「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」で配信開始されたことを伝える記事。主人公クロービスや兜割りなどの剣技、ゲームの目的も簡単に紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察Dragon Buster, Namco's arcade dragon-slaying loop
アーケード版『ドラゴンバスター』を、ワンダーボーイ系に連なるアーケード発の横スクロールアクションRPGの源流のひとつとして位置づけた長文の批評。ドルアーガとの関係、ルート選択式のマップ、ループ構造、各機種への移植について、PSPとPS4で実際にクリアした体験をもとに論じている。
出典:Substack / Magnvs (RPG Journey) /
攻略ドラゴンバスター徹底攻略ガイド
ファミコン版の遊び方、カブト割りや垂直斬りの出し方、全12ラウンドの進め方、アイテムの効果、裏面、Q&Aまでまとめた攻略ガイド。現行機でのプレイ手段にも触れている。
出典:レトロゲーム横丁 /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ドラゴンバスター - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版について、操作系(兜割り・垂直斬り・二段ジャンプ)、マップとダンジョンが交互に続く構成、ケイブシャーク、ループの仕様、セリア姫救出の条件などを網羅的に解説したレビュー項目。評価点・賛否両論点・問題点・移植と続編もまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察NamCompendium 20: Dragon Buster
ナムコ作品を年代順に掘り下げる連載の一回。パックランドと同じ基板やドルアーガの流れ、マッピーを手がけた開発者の経歴を押さえたうえで、『ゼルダの伝説 リンクの冒険』との比較を交えて本作の設計と古さを評価している。
出典:NamCompendium /
レビュードラゴンバスター(ファミリーコンピュータ版) ~勇者クロービスとドラゴンが繰り広げる大立回り
ファミコン版について、RPG要素、操作、各種剣技、アイテム、フィールドとダンジョンの種類、エンディングと裏ドラゴンバスターまで、図解付きで順を追って紹介し、プレイ後の感想と評価で締めくくっている。
出典:播州レトロゲーム同好会 /
レビュー『ドラゴンバスター』ナムコのPC移植といえば電波新聞社ですがこちらは…?
当時のゲームセンターでの思い出から入り、エニックスが移植を担当したPC-88版を軸にルールや4種のルームガーダーを紹介している。各機種への移植の担当関係や、後の作品への影響にも触れている。
出典:クラシックゲームの塔 /
プレイ記ドラゴンバスター
稼働当時、地元ゲームセンターのハイスコア大会で1位を取りポスターをもらった思い出や、基板を手に入れてジャンプをボタンに改造しようとして失敗した話を通して、アーケード版の手触りとファミコン版の違いを語っている。
出典:note / keigo /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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