Draw a Stickman: Epic


メディア
概要
『Draw a Stickman: Epic』は、米国のデベロッパーHitcentsが手がけたアクションパズルアドベンチャーである。プレイヤーは最初に自分で棒人間の主人公を描き、その主人公を操作して絵本のような手描き風の世界を冒険する。進行中は火や雷、鍵などの特殊な鉛筆を使って画面上に線や物を描き込み、障害を取り除いたり敵に対処したりして道を切り開く。描いたものがそのままゲーム内で機能する点が本作の核となる仕組みである。
本作は、Hitcentsが以前に公開したブラウザ向けの作品『Draw a Stickman』を発展させたもので、2013年前後にPC(Steam)やスマートフォン向けにリリースされた。シンプルな操作と短めのボリュームで、子どもから大人まで手に取りやすい設計になっている。のちに続編『Draw a Stickman: Epic 2』なども展開され、シリーズとして継続した。
ユーザーからは、自分で描いたキャラクターが動き回る楽しさや、柔らかな色調のビジュアル、穏やかな音楽が好意的に受け止められている。一方で、パズルの難度は全体に易しめで、プレイ時間も短いという指摘も見られる。家族や子どもと一緒に遊べるカジュアルな作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Draw a Stickman: EPIC Interview with Phil Williams
Hitcentsで本作の設計を担当したPhil Williamsへのインタビュー。Webのお絵かき企画からゲームシリーズが生まれた経緯、旧Sierra系アドベンチャーとの共通点、分岐するレベル構成、大人向けに作りつつ子どもも遊べるようにした狙いなどを本人が話している。
出典:alexcoccia.com /
開発秘話Exclusive Interview with Hitcents
HitcentsのMatt Bitnerへのインタビュー。Web制作会社からゲーム開発へ移った社史、約10人の小さなチームでの制作体制、Phil WilliamsとJon Peppersの企画から本作が生まれた経緯を語っている。原案者が退社した後に続編『EPIC 2』へ取りかかる状況にも触れている。
出典:Gameluster /
レビューDraw a Stickman: EPIC Review (Xbox One)
Xbox One版のレビュー。自分で描いた棒人間が冒険するという独特の前提を評価する一方、操作説明が足りないことや、鉛筆の機能切り替えが分かりにくいことなど、家庭用機に移植したときの弱点を具体的に指摘している。
出典:Pure Xbox /
攻略100% Achievements Guide - Draw a Stickman
Steam版の全42実績(うち隠し4つ)の取り方をステージ別にまとめたガイド。ウサギを巻き込まずにダイナマイトを使う方法や、7つの花に雨を降らせる条件など、ストーリーを進めるだけでは取り逃しやすい実績の具体的な手順を載せている。
出典:Steam Community / ユーザーガイド /
映像描いた絵が生き物のように動くなんだかすごいゲーム【 Draw a Stickman: EPIC 】
日本のゲーム実況者Takobondが本作をプレイした実況動画。自分で描いた絵がキャラや道具として動き出す本作ならではの面白さを、日本語の実況で体感できる。
出典:YouTube / Takobond /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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